转眼间10月已经过去大半,崩坏系列的IP《崩坏·星穹铁道》也在月底开启了始发测试。而在开启后不仅有米游姬加入玩家阵营进行整活表演,同时还有人对游戏的回合制玩法给出了比较中肯的意见。
在对星穹铁道的试玩和整活中,米游姬还在无意中给出了两个“重量级ID”,它们分别是“星穹大伟哥”和“星穹米游姬”两个名称。根据米游姬自己的解释来看,她本来是想用大伟哥来当ID显得自己足够霸气,但是因为其他人反对这才作罢,选择了星穹米游姬来作为名字。
而大伟哥的入境似乎已经成了米哈游的传统艺能,无论是原神中的大伟丘还是崩坏3中被冰冻、被恶搞的大伟哥,都是官方自己的下场玩梗,就连星穹铁道也不例外。不过因为“星穹大伟哥”和“星穹米游姬”这两个ID过于重量级,想必在游戏公测以后,肯定有大批网速极快的玩家抢注到这两个名字。
不过在部分玩家实际体验来看,游戏在玩法上还存在需要改进的地方。作为崩坏系列的IP作品,星穹铁道确实出现了希儿、布洛妮娅、无量塔姬子等人气角色,并且在剧情和主线中都有不错的表现。但是从人物的立绘和环境画风来看,星穹铁道更像是回合制的原神。无论是开局的城堡还是熟悉的人物界面UI,都让玩家有了置身提瓦特大陆的感觉。
而游戏的战斗机制方面,也有点赞最高玩家给出了比较中肯的评价。首先是作为策略性较强的回合制,人物在机制缺少连携、换位、切换等内容,同时在角色技能上,没有爆发和终结技也让战斗少了一些刺激的快感。加上回合制设定本身节奏就比较拖沓,即使游戏加入了属性克制和弱点护盾机制,还是在玩法上没有形成亮点。
不过游戏目前还处于一测的阶段,可能在看到玩家的意见以后,还会在二测三测上对回合制的玩法进行改动调整。