《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》从推出到现在已经过去一个月了,因为游戏的bug以及优化问题而获得了许多差评,尤其是在主机平台(PS4、XboxOne)上的表现不佳,索尼甚至下架了游戏。为了应对上述的情况,波兰蠢驴的开发团队承受了巨大的压力,他们承诺会在短时间内推出修复内容,提升游戏的质量。
博士告诉大伙:波兰蠢驴的承诺应该不是“忽悠”大家的,因为有机构会帮助我们盯着CDPR,那就是波兰公平竞争与消费者保护委员会(UOKiK)。根据波兰媒体“Benchmark”的最新报道,作为监管机构,UOKiK一直都在关注《赛博朋克2077》的进展,他们的职责就是保护消费者的利益。
之前,波兰蠢驴曾承诺会在今年1月和2月推出两个大型更新,并且解决主机版本的问题。UOKiK一直在留意波兰蠢驴是否会兑现上述承诺,如果没有做到的话(继续受到消费者的投诉),UOKiK会认为CDPR在某种程度上对消费者不公平,将会对CDPR进行罚款!罚款额最高可以是公司年收入的10%,非常严厉!
有这么一把剑悬在头上,想必波兰蠢驴的员工都很紧张。不过,博士认为这会给CDPR的开发成员带来更大的压力,这帮研发人员在游戏上线前就要加班赶进度,而游戏发售后又要加班制作优化补丁,现在游戏赚大钱了还要加班做DLC,想必DLC上线后还需要加班修复bug。高层的锅最后都转嫁给可怜的开发人员了!有兴趣的小伙伴可以去看看我之前写的文章《赛博朋克2077离职员工爆料:游戏原本的容量有160G》。
近日,博士也留意到:《赛博朋克2077》的首席任务设计师“Pawel Sasko”在个人账户上谈到了这款游戏。字里行间都可以看到开发人员对于自己作品的喜爱。他表示:“在我的职业生涯中,没有任何其他游戏曾让我投入如此多的心血。在过去的30天里,我一直在阅读玩家的评论,我知道总有一些事情可以做得更好”。
“Pawel Sasko”还透露:“许多玩家已经通关了《赛博朋克2077》,但是还没有人找到我们所准备的一切。对于《巫师3》来说,大家发现所有的细节花费了数年的时间。而想要发掘出《赛博朋克2077》所有的秘密应该会花更长的时间”!博士之前已经分享了文章《巫师、GTA的元素通通都有,中的那些游戏彩蛋》,而按照“Pawel Sasko”的说法,文章中的已知彩蛋只是冰山一角。
“Pawel Sasko”继续补充:“我和工作伙伴一直关注着你们的留言,不过要知道,并非所有问题都可以立刻得到解决。我一天可以收到数千条消息,需要花费很多时间阅读,我会尊重每一位玩家的建议和意见。感谢大家玩《赛博朋克2077》”。
目前,博士从各种爆料传闻以及游戏中的细节可以得知:目前的产品的确是赶鸭子上架的半成品。不管是为了应付监管机构,还是考虑到研发人员自己的意愿,波兰蠢驴的高层以及执行员工都是希望能够把《赛博朋克2077》做好的,他们缺的只是时间。