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DNF:女格斗三觉负提升?玩家纷纷拒绝三觉,一石激起千层浪

由 机东林 发布于 科技

随着女格斗大职业的三觉,一种2.9觉职业三觉是负提升的理论甚嚣尘上,而这种说法到底有多少可信程度呢?很多玩家认为女格斗三觉大招感觉有点墨迹,不像一觉和二觉那样干净利落,据说三觉后的女散打还不如不三觉?那么真相真的如此吗,今天我就来带大家简单梳理一下所谓的三觉负提升的原因,相信所谓负提升的理论会不攻自破的。

首先向大家解释一下何为2.9觉,简单来说就是国服在95版本末期为了照顾下水道职业,做出的提前给部分职业偷跑三觉加强数据的改版。像白手的无我剑气,就是偷跑了部分三觉后的伤害数据,而这部分数据也在三觉后得到了平衡,这种偷跑在国服被称为2.9觉。

而此次女格斗大,百花和武神都经历了2.9觉偷跑。武神给大家最直观的伤害下架感受是旭旭宝宝在三觉后的20s打桩数据,伤害从之前的16500E掉到了15500E,伤害下降了1000E。这种情况主要是因为装备搭配导致的。三觉后一二觉占比变低,歧路的优势不再明显,导致其伤害下降,当然这是由于装备搭配导致的特例。

再说一下百花三觉后的问题,因为百花三觉的释放时间相对其他角色来说较长,达到了6s+,所以三觉后的加点和打桩技能释放顺序都要做出一定的调整才能打出最高伤害,调整之后伤害肯定还是有所提升的,毕竟数据摆在那里。

有没有三觉,有没有buff,每个职业本来就有差距好吧。大家的三觉提升都是差不多的,弱的三觉提升就高一些,强提升就弱一些。目前格虽然没加强多少,但是也不至于负提升。

因为对于2.9觉职业来说,三觉的数据提升大多不会超过10%,像在国服上一批三觉的男漫游,三觉综合加强大概在8%左右,毕竟偷跑之后大家还是要回到一个平均线的。

但是在希洛克团本中,因为未三觉的职业有一个15%的增伤BUFF,这就导致如果我们将2.9觉职业放在希洛克团本来看的话,三觉后确实输出不如未三觉的输出,但是距离希洛克团本上线还有一段时间,会有更多的2.9觉职业迎来三觉,那时候对大家来说情况可能就都一样了。所以大家无须担心,安心三觉就可以了。