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原神:内鬼频繁暴露更深问题,测试服机制有问题,违背初衷

由 阎桂荣 发布于 科技

在不久之前,原神官方才处置了一波内鬼。本以为内鬼应该会就此隐没了,令人没想到的是,紧接着还有内鬼爆料信息,并且官方又处置了一名爆料信息的内鬼。本来,内鬼因为违背了契约精神,受到处罚并无可厚非。但是,却暴露了原神官方测试服内容的一大问题,甚至让广大玩家们表示官方如果多透露一些消息,就没有内鬼的事了。

实际上,玩家们提出这样的诉求,确实是合乎情理的。因为在原神的更新之中,通常每一次的版本更新都要时隔一个月之久,而且官方都是发布前两天才有消息的传来,令很多玩家长草期严重。另外,对一些微氪和无氪的玩家们来说,没有技能倍率和命座效果信息的爆料,就很难抉择抽取的问题,也就不知道要不要提前存取原石。

而且,测试服时间除了长达一个月之久以外,关键是,在这一个月的时间内很多bug都没有测试出来。就像1.1版本正式服玩家刚上线就发现的元素环境伤害问题,尤其是火系角色还没有被怪物打死,反而先被自己烧死了。确实令人疑惑测试服存在的意义是什么?这么严重的问题反而没有在测试服测出来。

其实,测试服的内容也是正式服玩家们的乐趣之一,尤其是在玩家进入平台期,在游戏之中没有事情可做的时候。甚至原神官方大可以发放一些角色的设定,并不用公布详细的数值,这样也能够满足玩家们的需要,也不会透露核心内容。

对比米哈游另一款游戏崩坏3,崩坏3也有测试服,会在没有版本开启之前,挑选部分玩家进行测试。但是崩坏3的测试内容是可以公开的,在提前看到下一个版本的内容之后,玩家可以针对做调整,另外,对于一些很细小的问题,看的人多了,总会被发现。

除此之外,提前放出下一个版本的内容让玩家知道,也可以帮助官方提前制定计划,比如若是被大部分玩家吐槽的话,可以提前想好应对办法。若是被大部分玩家接受,那就顺利安排,一切水到渠成。不仅满足了玩家的好奇心,也帮助策划更有效率地处理游戏。测试服的作用不就是提前测试,帮助发现其中的问题吗?现在搞得神神秘秘的,啥都不公开,不是违背了测试服的初衷了吗?

同时,测试服机制也不是米哈游一家所有,像另外的手游,阴阳师、第五人格等也都有测试服。测试服的内容公开出来,让玩家了解到未来的发展方向,比如出了一个很有趣的副本、很好看的皮肤(不排除以后原神出皮肤系统)、家园系统等,这不是更能够吸引玩家吗?

当然,就这次来讲,原神官方对内鬼的这波处置并没有什么不对,毕竟现在的测试服机制是这样的,是内鬼违反契约精神在先,那么接受处罚就是一件天经地义的事情。

在另一方面来说,官方这样的爆料方式,虽然玩家们的长草期会比较长,但在获得了具体信息的兴奋感也会更加地剧烈,只不过过程比较难熬而已。而内鬼只是将惊喜一点一点透露给了玩家,可能官方更希望看到的是玩家的惊喜感,才做出这样的设计也不一定。

对于原神现在的测试服机制,大家觉得合理吗?你觉得测试服应该公开(或者部分公开)吗?还是说继续像现在这样,一直保密到最后。