炉石传说:快攻还分四种形态?按费拍怪最强,最后一种很少见
月末很多朋友都说炉石传说天梯之上的快攻卡组越来越多了,想上分又不想加入,实在是难上加难。这点其实很正常,上分主要还是为了奖励,月末当然用上分速度快的快攻,输赢只在10回合内,大不了下一把。但是这对没有上分欲望的玩家就很不友好,为了帮助这类玩家,下面老九就带领各位好好分析下快攻卡组的基本形式。
第一种就是按费拍怪的节奏派,这也是大部分快攻的基本形态,代表人物有以前的T7猎现在的奇数瞎。这类技能强势,伤害来源广且迅速的卡组都算在这一类里面。此类快攻特点就是易于上手,通过构筑强势的前期高质量生物和技能的抢血优势疯狂抢血量压制,这就是节奏流。
第二类是融合派。融合是什么意思?其实融合,说到底就是武器和随从之间的配合,这类派系的代表人物也是大名鼎鼎,有天下第一海盗战,盗贼牌面海军贼等等。主要特点就是用强势的武器来持续解掉对方随从以保障己方随从多存活,随从数量有限,但站场时间往往比上一类要长久,单解少的职业根本无从招架。
第三类Buff类,这类也是很古老,从上古的机械法到如今的开车骑,甚至鱼人类都可以算进Buff取胜的范畴。顾名思义,这类卡组最擅长的就是滚雪球,通过卡牌之间的联动单回合最大限度的把手里资源Buff出去,特点是单回合斩杀效果较高,对战时需要额外注意。
最后一类是直伤类,此类卡组尤为难防,伤害不仅高而且不受嘲讽控制。从奥秘法到电疗萨都是这类的杰出代表,不过这类卡组往往也有缺点。那就是相比之前的三家稳定程度上要差出一大截,过牌也是个问题。
其实说到底,快攻的防御措施,主要还是要选择合适的抗性高的卡组。而且对战快攻需要注意的是不要贪,每一点血都十分宝贵,只要找对方法在面对快攻时的赢面才会更大。大家觉得哪一种快攻最烦人或者最好用呢?