原神:闲来无事体验了各种队伍过深渊,再写个小心得
作者:NGA-orange淞鸦
0名西风雷神国家队与皇女国家队
从输出上来看,如果仅限单个怪物雷神队优势不会很突出,但是怪物一多,雷神队还是有明显优势的。从舒适度来看雷神有绝对霸体。从能量获取上来看,雷神操作更加简单方便丝滑,不容易断电。
所以雷神国家队的强度还是很靠谱的。比起万叶国家队,雷神自带最高级别霸体,配合行秋的减伤玩得会很爽,伤害也很高效。皇女国家队需要香菱班尼特来回切,操作不好还是会断电的。雷神还被我拿去别的队伍里打工。
胡行再带雷甘:虽然无奶无盾,但是胡桃大招频率变高了很多,反正只有她抗伤害,一直奶。雷神也不必砍那么久,砍完五秒就撤了。甘雨也可以一直甩大,虽然浪费了cd,但是体体力会多一些。
雷甘神柚:谁叫我没有莫娜,也没有琴,反正冻不住,牺牲一部分增伤,充能就可以快一点,用起来还真可以,不过我只有一套冰4,委屈甘雨带了个宗室4。
行秋水火队,胡桃可莉宵宫
这一期胡桃非常好用,无论走上还是走下,都可以有非常好的体验。上半:挂件温迪,可以无压力带,反正带了也不影响满星12-2。下半:挂件甘雨,帮忙解决漂浮灵,没有甘雨挂个皇女什么的也行(就是由于感电和超载可能会越飞越高)。
可莉与胡桃差在打剑鬼和机核,主要问题是可莉防御低,少一层抗打断,如果要靠滑步的话比起宵宫操作量又大了不少,说白了就是难操作。
拿别人的号试了一下,宵宫其实比可莉简单粗暴一点,带个温迪走12-1上比较好。其实宵宫打漂浮灵没有想象的那么美好,因为漂浮灵有6个,一共八个怪,有点多了。好在宵宫有弓藏这种堪比五星的四星武器,而且漂浮灵血量不算高,满星应该不成问题。姥爷我还没耍,先让他休息一会吧。
万达与万叶国家队
潮汐无了之后,万达明显的能量获取变少了,打球时间他又回来了。因此,强烈推荐万叶带西风剑特别是当你有精三以上的情况。要知道班e一次两个球,西风触发就给6个,这些球给香菱吃收益相当高不说,还能加快全队充能,在3个精通圣遗物保底700精通的情况下,少一把铁峰刺的差距真的很小。
可能你提出质疑:如何堆叠暴击率。其实把不会很难因为毛位和花位的选择很多,我靠这两个位置弄出20暴击率,再去精通圣遗物的一个位置找一个带暴击率的精通散件这样的话弄出35点暴击率其实不会很难,毕竟刷精通风套本身就是个大工程。万叶国家队也是一样,西风剑与西风枪真的是工具人帮队友充能的神器。
万叶国家队的输出与循环能力也是不差的,虽然要求会高一些,但是如果学会打出双减抗和行秋的蒸发e那么万叶国家队在输出量上还是会有优势。
融化甘雨
融化甘雨那无非就是半香甘钟。没有钟离挺难的。走上把怕剑鬼的冰斩,走下把机核的爆炸输出也不跟你猫猫开玩笑,那就必须锻炼身法,好好躲技能了。
没有神里的时候,融化甘雨是一个非常好的选择,输出量上是足够的。何况乐团套如果有刻意留的话,弄个25词条的4件套应该不难。带试做或者破魔弓输出量是够的。
神里永冻
虽然说神里永冻大火都说厉害。但是把,打机核还是有点难受的,更何况刚需莫娜,像我就我月卡全勤一年了竟然没有。
没有莫娜就用别人的号拿去试了试,偶尔升天还挺难受的,还会各种位移,最恶心的是:出小怪了,如果你不逃课,那个小怪就得纠结放不放大的问题了,所以永冻还是打剑鬼把,要怪就怪无相铁太恶心。
尤拉
丐帮帮主发挥依旧是那么稳定,就是机核超高的物抗和瘫痪前偶尔起飞会让她有点难受(不只是空大的问题,虽然很快就落下了,但是大招期间飞起来会没法叠层书啊喂)嘲笑1。
总的来说我觉得还是比上一期简单一点,虽然无相铁很肉,但是ch给了上半两个小宝作为像是当作让我们别说深渊膨胀的封口费。
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