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王者荣耀更新:伤害数字更清晰,草丛作用将被弱化,法师又是爹?

由 郎文芬 发布于 科技

随着王者荣耀新版本马上要来临,体验服再一次带来了各种各样的更新,而在这一次更新当中英雄造成的伤害,在颜色上面有了不同的变化,不论是打出真实伤害还是护盾伤害,又或是普通伤害都可以很容易的被玩家分辨出来,每一种伤害都有自己独特的颜色,在第一时间就能够让玩家知道,自己的伤害到底作用在了什么上面。


除了这些之外,最引人关注的就是草丛的作用将被弱化,因为在体验服的更新当中,小于50的回复数值也同样会被显示出来了。猛然一看,这个变化对草丛其实没有太大影响,其实不然。我们只需要将铭文当中携带一个法术吸血类的铭文之后,不论用什么英雄,只要技能上面携带法伤在自己没有满血的情况之下,往草丛里面放技能,就能够通过自身是否回血来判断草丛里有没有敌人。


这个改动对于一些边路射手来说是非常有用的,有不少射手即便技能命中了,草丛里的敌人也不会有音效和视野提示,但在这一次更新之后,草丛里面的敌人更容易被我们探查到。所以在这次更新之后,很多在草丛里面突袭的刺客将会受到大幅度的削弱和制裁,甚至很容易造成反杀的局面。


有不少小伙伴表示,这个大版本更新本身就是倾向于法师的,如今又将法师类的铭文再一次提升和优化,看来下个赛季的射手和打野位置更没有人玩了。目前来看,这位玩家的担忧并非没有道理,因为此前的体验服调整都是针对法师以及中路兵线的法师,在得到了大规模的加强之后,马上就会重新成为团队核心。


在如今的版本里,凡是在更多的时间都是充当工具人的角色,一旦法核时代再次回归,在游戏打法和线路推进选择上,都会出现不小的变化,如此大幅度的优化提升法师,很容易造成游戏平衡性出现问题,不过策划也许考虑到了这一方面,在最后一版更新当中,或许还会有针对性的调整。


但以目前的情况来看,削弱刺客已经是势在必行了,毕竟这个版本的刺客都是融化刺客,刚一见面就被一套技能送回家的,情况比比皆是,这不仅大大影响了游戏体验,也要降低了王者荣耀的操作难度。一旦互相秒杀的玩法流行,某些需要操作才能展示出来优势的英雄就会变得很没有体验。


王者荣耀每一次更新后,都会出现这样或那样的问题,仿佛没有一次大版本更新是完美的,不过这也可以理解,毕竟王者荣耀现在已经是国民级的手游了,众口难调是理所当然的事情,希望策划们能够继续下功夫,在这款游戏当中继续耕耘。