原神:难以度过长草期,我为什么不买个满级号玩原神呢?
这里是勤奋更新不知疲倦的的Cat酱(认真码字就是我啦)
昨天有粉丝私信我
他现在觉得原神升级好慢,在20多级没有什么肝的动力了,回头买个满升级的号怎么样?
Cat相信各位旅行者都多多少少遇到过这段时期无聊的,尤其是刚突破四十级的时候,发现自己离着四十五还要一大段的经验。
而另一方面主线任务已经打完了,传说任务也做完的七七八八了,除了每日委托,刷刷BOSS之外,没有什么能提供经验的东西了,然而稳定出金还要等到四十五级以后,顿时有一股玩不下去的感觉了。
那么我们回到粉丝刚才问的问题,买个满级号怎么样?
答案当然是可以的,但是你会丢失掉原神的很多乐趣,你也无法体验到原神的核心玩法了。
01开放世界
未知的世界这也是“开放世界类”游戏吸引人所在的地方,那是当你置身洛圣都看到整座城市展现在你前面的时候,那是当你置身旧金山湾感受多元文化的时候,那是当你置身于上古卷轴5去体验爱恨情仇的时候
原神亦是如此,原神的定义是“开放世界冒险游戏”,探索是原神的核心,相信各位旅行者都记得第一次踏入进入提瓦特大陆的感觉,那种感觉很新奇,想要赶紧的把整个世界探索出来。
在探索的过程中,早已经忘记了时间,只想着赶紧完成任务,跑去开图,每当自己走到一个美丽的场景的时候都忍不住赞叹两声,心里想着这个世界里面到底藏着多少自己不知道的惊喜
相信大部分旅行者都跟Cat一样,在得知了神瞳系统之后,在看到地图上显示了神瞳的位置,就慢慢跑着去找神瞳,然后环顾四周发现看不到,最后发现原来在山顶上,于是又开始了慢慢的爬山之路,来到山巅拿到神瞳之后,才发觉自己早已惊异于山巅之上的风景。
在下山的路上发现了一个小机关,但你却苦于不知道该如何去解密,于是去结合周边的信息去寻找解决办法,琢磨了好久才解开的机关,打开宝箱的那一瞬间成就感满满。
02角色养成
原神有着崩坏三的“优秀抽卡”系统,抽卡的随机性也是游戏吸引人的地方,毕竟没有人知道你的下一发相遇之缘究竟是什么。
当你抽到了自己喜欢的角色,为了自己喜欢的角色去不停地刷突破材料,刷圣遗物,直至升到满级,一套毕业的圣遗物,看到自己的角色在战斗时候伤害极其可观的时候,自己的心里也有着一丝欣慰。
另外游戏中有着“传说任务”和“邀约系统”,这两个系统是用来丰富人物形象的,原神的设定就是世界观和角色故事相辅相成的。
不知道各位有没有发现一个细节,在版本之前官方会放出新角色的相关资料和一些背景故事,也会为角色制作相关的PV。
而在每次原神版本更新之后,五星新角色的上线都会带来其专属的传说任务,这无不让角色形象在玩家心中更加丰满。
你自己不喜欢,不了解的角色,是不愿意去抽的,但是如果事先了解到了这个角色的背景故事,从他的经历的身上看到了自己的影子,引发了情感共鸣,你就想要他加入到你的队伍中,一起并肩作战。
03游戏剧情 活动
原神和一部分纯开放类游戏有着一个不太相同的一点就是原神本身有着极其丰富的剧情,原神的剧情设置到目前来说是很成功的,“救赎特瓦林”“群玉阁仙人之战”这些剧情都在旅行者心里留下了极其深刻的印象。
每次版本开放的活动也会有特定的剧情,这些剧情帮助我们了解提瓦特大陆风俗和传统,加深着我们对于这个世界的了解。
现在游戏大大小小剧情加起来已经超过了五十,而原神到现在仅仅开放了蒙德和璃月两个国家,如果七国全部开放的话,上千段剧情甚至都是可能,如果你能够一直能够见证主角成长整个过程,又何尝不是一种乐趣呢?
而每个版本的活动剧情更是几乎没有再次体验的可能,活动道具也很可能自此之后很久才会返厂一次。
这些东西都是你买一个满级号无法体验而来的,就像我们小时候玩魂斗罗一样,作弊开一个无限命通关的感觉和你自己无数次总结经验后终于通关的感觉,那是不一样的。
所以,看完了这些,你还想去买一个满级号自己体验吗?