一个游走位,全局必须要不停地移动,不停地转线,相当累,而且游戏体验差。这也是我玩了四五千把游走位最后放弃玩辅助的愿意。全局一直动,这是辅助不混的最低要求。
一个英雄,在王者荣耀这个游戏平衡性做的相对较好的游戏环境下,想发挥自己的强势点,最重要的是思路,其次是操作,最后才是意识走位啥的。那么既然问道具体跟谁,说明问主是个游走位小白,那俺就直接给你上分的答案。
思路是你必须深刻理解这个英雄的技能和定位,以及强势期。
如何理解:例如刘禅,思路上:官方给的定位是 战术辅助,可以说他的任务和老虎与韩信是一样的,带动全局节奏,而带节奏最直接的是转线或杀人。一级清完兵立刻去找打野反野或者帮助硬帮两个边线留人,然后压塔。而不是因为他有两个硬控制就站在射手前面保护。
强势期:你发现你第二个定位可以发挥到淋漓尽致了,就是你的强势点。如刘禅的强势期就是:小近卫荣耀,冰心加魔女(两件半装备出来的时候),你会发现坦克定位的你别人打不动,此时,你们抱起团你就能赢,千万不要怂。
操作:实战经验最重要,相比中路边路的1v1,想要获得成套经验还是相当困难的。如三级尽量不要刚元哥,而2级反而可以抓看起来比较凶的孙策和廉颇,四级抓看起来无敌的铠,五级抓光明李信。(木兰,永远滴神)卡对面关键技能然后交控制,让对面无路可走。
意识:多看小地图是底线,拉小地图看动向,更可以深刻理解兵线。其他自己悟。
本人不常玩刘禅,但是用刘禅上过人生第一和第二次王者,推荐钻石星耀的辅助朋友用这个英雄冲击一下王者。
什么时候一个辅助玩家脱离了迷茫的时候跟谁这个疑问深渊,什么时候才能真正从辅助位转向游走位。才能早日驾驭鬼谷子,鲁班,盾山,苏烈这种高难度辅助(难度系数官方可见)。
最后希望每个游走位的朋友最后都能找到自己其他路的英雄,带领队伍走向胜利,并希望所有人善待辅助玩家。
在星耀局辅助更多的是跟射手,仁者见仁智者见智,我的观点不代表对的,但是一定是符合实际的!不知道有没有发现在星耀局出现大量的小代以及小号党更有冲国服的路人部分会去玩打野因为都知道打野更容易收获人头更方便去蹭线所以也会带上双排队友而辅助偏多,从而形成野辅联动更加效率的去获得这场游戏的胜利(这里泛指高星玩家双排去屠杀低星局)所以说在真实的星耀局玩家眼里就会形成一个辅助会去跟打野的一个说法!
当然这里我也不确切的说辅助到底跟谁,辅助的经过改版以后变成了游走,更加贴切的划分了辅助本身的一个定位,所以说辅助通常是大局观的掌控者(也叫背锅侠)。为什么叫掌控者~其一辅助不吃经济所以需要把前期的一切该做的事情都得做好(例如视野的开阔),其二保护己方c位(更要尽能力去把自己的辅助效果打到极致)或许很多玩家都会问辅助有什么用?辅助到底怎样才算打好了?就围绕这两个点我来解答一下
辅助有什么用!辅助其实多余,但是他又不多余
这里浅显的例子给你们举一个!
孙膑2技能是可以使友方英雄获得一个几秒内受到伤害会在技能结束过程后回复受到伤害百分比的血量!那从这一点来看如果阵容偏向坦克阵容是不是拿孙膑辅助会很吃香呢?如果偏坦克阵容少了孙膑是不是阵容的整体实力又会少很多呢?别看小小辅助其实去用心理解每个英雄的机制就会发现辅助也是不多余的
为什么说辅助也多余因为本身不具有非常强力的输出技能,当然也有少部分辅助具有一定的伤害,所以一般当击杀时很少有辅助的出色变现这是原因
回到正题具上述阐述可以理解为辅助需要有大局观而不是一味的死守下路或者死跟打野,需要适当变通一下不知道这样子说能不能理解