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新版王者荣耀大变样:排位禁六个英雄,滚雪球机制改动,射手变强

由 童艳红 发布于 科技

王者荣耀体验服已经进行了更新,更新的所有内容将在下个赛季移入正式服,今天就来给大家分析一下新版王者荣耀对比原版有什么变化。现版本的王者荣耀,存在很多不足之处,新版都及时地做出了改正,甚至还优化了玩家的使用手感,下面让我们一起看看吧。

<spanclass="bjh-image-caption ">排位禁用英雄图片

在这之前的排位赛中,只要是钻石以上的段位,排位中都会禁两个英雄,可是新版的王者排位增加了一个ban位,这样一来一局就禁用六个英雄了,新版的排位赛采用了1221式的禁用方法,比原版禁三个还快30秒钟。禁用英雄的速度是快了,可双方都禁一些辅助或打野,六个ban位算下来,玩家还能拿到想玩的英雄吗?

<spanclass="bjh-image-caption ">铭文照片

一个英雄,三套铭文,这是专门为高手玩家定制的机制,高端局要根据敌方的阵容适当更换铭文,之前版本更换铭文不是很方便,新版本一来,玩家可以为自己的本命英雄配置能适应各种各样的对局的铭文了,增加了高端局的上限,对于低端局到没什么影响。

<spanclass="bjh-image-caption ">三指操作照片

之前你有没有羡慕过三指大神玩家?相信你看过三指玩家的手法,感觉他们的视野就是比自己的大一些,王者可能是想到了手速慢的玩家,所以加入了一个视野功能,在上方有一个小眼睛,拖动那个标志,可以让自身的视野发生偏移,如果上路打团我们就往上调,下路打架就往下移视野,这样一来就做到了和三指操作一样的效果,这个功能可以开发一下,很实用。

<spanclass="bjh-image-caption ">buff显示时间照片

新版本的王者荣耀增加了很多人性化的设置,我觉得比较有用的一个是buff的显示时间,当buff出现的时候,会在地图上显示时间,这样再也不用记时间了,在之前经常会需要记住buff什么时候刷新,稍微晚去一会就有可能被敌方反掉,现在好了,buff刷新有倒计时了,给玩家减少了一些负担。

<spanclass="bjh-image-caption ">血量显示照片

王者荣耀在这次更新中对小地图是下足了功夫,在敌方头像中,我们可以一目了然的观察到敌方的健康状态,可以更快地发现敌方的残血单位,再也不用刻意地用手划视野过去看了,这些改动,我觉得都很人性化,让很多玩家在游戏中更加舒服。

<spanclass="bjh-image-caption ">推塔键照片

在游戏中,你是不是经常忘记推塔键?往往是要拆塔的时候才赶紧去界面把推塔键调出来,是挺不方便的,不管是高手还是新手,都会有那种因为推塔键没有推掉敌方水晶的情况,这次王者优化了这一点,只要是我方进入到敌方防御塔,推塔键自动出来并且发挥作用,再也没有什么能阻挡我拆塔啦,射手变得更强了

<spanclass="bjh-image-caption ">王者荣耀照片

普攻的时候打错人是一件很尴尬的事情,比如说猴子三棍子全部打到小兵身上,这种操作也不是没有,但之后可能会很少了,因为下赛季的普攻也能指定单位了,尤其是射手,后期开团的时候想打谁就把普攻拉到哪里就行了,再也不怕打偏了。

<spanclass="bjh-image-caption ">王者荣耀照片

之前给大家说过中路一塔是可以直接走进去的,并不会受到攻击,可是现在更新了王者,这个草的位置向里面移动了一点点,玩家走进去的时候会被攻击到,但不知道什么原因,就仅仅是只有第一下会被打,后续躲到里面就不会了,所以还是继续可以蹲在这个位置的,不过前提是要暴露一下位置,被防御塔打一下。

<spanclass="bjh-image-caption ">原初气息照片

下个赛季滚雪球机制将不复存在,因为王者荣耀的金币机制得到了优化,击败敌方英雄或者是助攻、推塔、拿主宰将会加原初气息,之前是你人头多就贵,现在不一样了,原初气息多才会贵,并不是简简单单靠人头来判别了,所以之后的滚雪球玩法不合适了。原初气息一共四级,像现在后羿就算两级,等级越高越贵,在双方都可以看见某一英雄的原初气息等级。

<spanclass="bjh-image-caption ">原初气息照片

攒满了四层原初印记才说明了你最值钱,当优势方的经济高于劣势方的时候,劣势方被击杀敌方获得的经验和金币也会减少,这就是新版的击杀机制,新版击杀机制的到来意味着滚雪球的机制得到了调整,像那种无脑滚雪球的玩法将会不复存在。
这些改动,将会影响一部分玩家,大家感觉会被影响吗?评论区一起交流吧。