火影手游上线后备受好评,强度足够又平衡的忍者,水门四年如一

火影忍者手游现在已经有出现两百多个忍者,每个忍者都具有不同的特色,有简单粗暴型,花里胡哨怎么玩都不会腻的,各种机制设计也在不断创新。新忍者上线后玩家们都会进行评测,实战证明忍者的实际强度和可玩性有多高。手游常见的现象往往是上架初期被吐槽,强度高如忍者之神鹰佐让人没有游戏体验,如门师傅花里胡哨的搓澡功夫,许多忍者在初期有问题经过优化加强之后会变得真香,但也有表现不尽人意的,如斑和斗篷兜。上线之后备受好评,强度足够又相对平衡的忍者不是没有,只是比较少而已。

火影手游上线后备受好评,强度足够又平衡的忍者,水门四年如一
今年的高招其实很特别,上线之后的表现很一般,强度上基本符合标准高招强度,但总有一些不仅人意的地方遭到玩家的吐槽。年初的门师傅总体的设计非常不错,玩起来也很有意思,差的只是伤害,因此成为玩家眼中的木叶澡堂第一门师傅,经过调整之后才真正的香起来。没有香起来的只有一个斗篷兜,技能异常修复和伤害提升后效果并不明显,忍术对战玩斗篷兜的人不少,可是段位赛的情况就差了很多,被玩家称作没什么意思和用处不大的炮台忍者。除了他们两个其他人倒是好了很多。

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门师傅和兜师傅一开始被疯狂吐槽更多是因为他们本身的高人气,玩家的期望过高,实际情况和想象有差距。之后的百豪纲手,金鸣还有最新的秽土二代情况好很多,初期的评价都不错。金明上线后整体是受到玩家好评的,强度足够又平衡并且很好玩,只是时间稍微短了点。真正受到广大玩家认可符合好评,强度和平衡的忍者更多的是水门和神卡,四年如一日般受玩家喜爱。由于手游的五周年庆没有正式开展,暂时还是当他四年。

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初代目组长的精心作品,虽然已经不在火影忍者手游担任策划,但是留下来的忍者让我们记住了他。飞雷神飞来飞去,神速逃跑接奥义的原创神技,还有空中螺旋丸,鲨鱼小密林打架。虽然因为没有抓取技能而沉寂一段时间,但改版有了克制霸体的秘卷之后又出来秀操作。高招忍者不断更新,水门的形态也多了两个,然而喜欢玩的依旧喜欢,段位赛敢拿出来的玩家都是有自信,敢秀自己老水门的人。永带妹四年,五年都能继续玩下去。

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神卡上线时真没有人讲他弱或者太强,也就出现了扦插神威能把对手全程吊打的bug罢了。冻雪,暴雪,风压,查克拉,地动,适合神卡的秘卷太多了,玩法也跟着多起来。猥琐型的冲澡卡卡西,莽夫雷切型,走位立狗头碑,上天踢毽子折磨型的神卡。玩法多种多样又特别有趣,操作不算难而且伤害不错,也难怪新手那么喜欢,我们在第一次入手神卡时不也是玩不腻吗?

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以上仅个人看法,欢迎大家补充,对于这些经典忍者你是怎么看的

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