此前,微软公布了应用于Xbox Series主机的Xbox FPS Boost技术,该功能可以极大提高老游戏的运行帧数。
近日,项目管理负责人Jason Ronald在Kinda Funny博客上发表讲话时指出:
“目前,我们主要专注于Xbox One一代的游戏,因为我们看到了最好的结果。我们仍在评估是否将这项技术带回到Xbox360以及初代Xbox游戏中。”
“我们提出的技术并非适用每个游戏。实际上,我们已经让一些游戏能够正常运行。说实话,我正在玩一款游戏,它超级棒,流畅丝滑。但我们突然意识到,角落里这个角色的动画速度是原来的两倍,或者,在游戏进度推到四分之三的时候突然发现一个漏洞。因为游戏运行速度如此之快,导致游戏系统并不知道如何处理问题。”