王者荣耀肉野刀的改版,将边惩坦克拉回野区,猪八戒成最大受益人
大家好我是指尖,之前指尖已经跟大家分析了法师打野的趋势、贪婪之噬这件装备的价值,本文跟大家聊聊沉寂了两个赛季的肉刀,也就是巨人之握,这件装备改版后,会改变怎样的格局呢?
属性调整,增加了打野刀的层数,降低了单层被动提升的血量,让灼伤效果对野怪翻倍的属性。
10层15层时期,也就是正式服的肉刀可以提升500和750的血量,在加强之后,20层和30层分别对应的血量是600和900,从数量上有了一次小幅度的提升。
增加层数,提升少量属性,单从这个机制来看,那无疑是变弱了,因为你想要获得和之前同等的属性需要堆叠更多的野怪,也就是说装备的强势期滞后了,后期稍有补充。
打野刀层数提升,那么对边路惩击的玩法是一个不小的打击,为什么这么说呢?一般来说,边路惩击,尤其是坦边带惩击,因为一局比赛也拿不到多少个野怪,所以大多带黄刀,有加速效果,以及不吃野怪buff的效果很舒服,没有黄刀的版本,带肉刀,因为层数低,勤刷几次也能攒满被动,不过新版本中想要拥有和之前相同的属性,对应的层数就是17层和25层。
边路清兵、河道蟹 、支援、偷野,除非你能一直把脑袋扎在对面的野区里才有可能叠满被动,或者跟自家的打野抢野怪,怎么看都不是个明智的选择,因此边路惩击,肉刀的性价比低了一些,黄刀又十分依赖人头属性,所以也不太适合,下个版本边路惩击的玩法将会大幅度降低。
那么这个属性的加强,给的是哪些英雄呢?坦克型打野
我个人的想法,边路惩击性价比太低,或许坦克流打野会好很多,一般来说,坦克打野速度会更慢,因为太笨重,反野也弱,所以路人局基本都不会遇到。
但是加强了双倍的灼伤之后,清野效率有了明显的提升,那么不会在被刺客打野落下,自身能做事情的 机会也就多了,而坦克打野不吃buff,射手法师双双加强,何乐不为呢?
同时为了让坦克拥有更强的体魄之下(打野发育比辅助快),伤害还不至于太低,就取消了火甲和巨人之握之间的唯一被动,可以叠加灼伤,所以在双重灼伤之下,清野、带线效率都高了很多,因为自身的坦度够高,团战中能够活的时间更久,4%的灼伤伤害这回谁也不敢轻视了。
红莲斗篷将重回坦边主流
这件装备的价值就是帮助清兵慢的英雄清兵,而随着版本变动,像以前会出的英雄 夏侯惇、白起都慢慢放弃了这个装备,不过这次的加强,对兵线灼伤竟然有4%的自身生命值伤害,清兵效率不是高了一点,那么也就能提前解放边路,能更快的去支援了。
红莲斗篷加巨人之握,谁最合适?
猪八戒啊,本身这个英雄的回血就吃灼伤的效果,这也是为什么八戒要么带巨人之握,要么出红莲斗篷的原因,如今双重灼伤加上,清野和清兵效果灼伤提升到6%,打人提升到4%,可以说量身定做,大胆预言,猪八戒打野的强度将会极高,虽然现在的八戒强度一般,但受到这次增幅,或许赛场上也会成为主流打野也说不定。
那么你是如何看待这次这两件装备的调整的呢?说说你的看法吧。
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