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《超激斗梦境》公测,网易游戏版“DNF”,开局就迎来Hard模式

由 汤生 发布于 科技

经历了一年多的测试,网易游戏的动作格斗端游《超激斗梦境》终于正式公测了。先简单介绍下这款游戏,玩法品类上与DNF类似,加之游戏的前身是一款叫《最强军团》的韩国端游,且《最强军团》的制作人是DNF的前制作人金允钟,因此在玩家圈层中,《超激斗梦境》也叫“2.5D版DNF”。

游戏日报从多位已上手《超激斗梦境》的玩家中了解到,这款游戏的优点与缺点,都有DNF的影子。优点包括副本丰富,怪物多元,配合网易游戏招牌式的美术与特效设计,打击感十足。外加游戏的操作门槛相对较低,即便不是硬核ARPG玩家,也很容易上手,有种梦回当年DNF巅峰时期的刷刷刷与PK竞技的快感。

不足之处则是优秀目前的优化较差,具体表现为卡顿、Loading时间较长等,甚至有玩家表示优化水准完全不像是网易的作品。装备方面则采取了提升无上限类的设定,简而言之就是可以无限提升,无限充钱,是不是有点DNF那味儿了?

此外,氪金方面也是部分玩家提到的点。除了装备属性的提升之外,通行证、月卡、皮肤、礼包等都是付费点。而且这款游戏还新增了卡牌系统,卡牌的作用是来增加装备或任务的属性,卡牌游戏里常见的词条、强化等元素,《超激斗梦境》这款ARPG游戏也基本覆盖了。就目前的情况来看,零氪玩家要想靠肝来逆袭,难度不小。

作为一款与DNF有相似内核的游戏,《超激斗梦境》自然也会引来一批搬砖玩家。由于游戏目前处于非常早期,搬砖的环境还暂时无法判断。只是从已开始搬砖的玩家反馈来看,游戏目前的搬砖人数较多,很多物品有供大于求的情况,能否形成像DNF那样的搬砖环境,还是要看游戏本身的内容,能留下多少用户。

最后说下官方对于这款游戏的重视程度,相较于不久前上线的《永劫无间》,网易给予《超激斗梦境》的宣传资源明显要小很多。在外部已有DNF这类强敌的环境下,内部给予的资源又较为有限。又加之恰逢未成年防沉迷新规的刚刚出台,即便公测期临近中秋档,《超激斗梦境》也没有激起太大水花,开局可以说是Hard模式了。