楠木轩

【不止游戏】转身背对闪光弹真的能避免被闪光吗?

由 费莫白竹 发布于 科技

欢迎收看不止游戏第102期,我是乔伊。
上期给大家讲了游戏中的手榴弹,这期我们来接着讲游戏中的闪光弹、烟雾弹、燃烧瓶等投掷道具。
我们先从最常见的闪光弹开始说起。
闪光弹(FlashBang),又称致盲弹,炫目弹,是通过强光来阻碍目标视力的一种轻型非致命性武器。它的作用大家都很清楚,游戏里看准时机丢一颗,就能让对面玩家屏幕全白声音尽失,双手离开键盘。
闪光弹的原理并不复杂,通过爆炸燃烧镁或者是钾产生的强光,强烈刺激人眼中的感光细胞,使目标在短时间失明并丧失行动能力。肯定很多人想知道,那遇上闪光弹闭眼睛或者用手遮住眼睛有用吗?
我来教大家一个感受闪光弹最安全的体验。
现在各位在室内打开手机的闪光灯,然后闭上眼睛将闪光灯靠近眼睛体验下,你就知道什么感觉了。就闪光灯的亮度闭眼都挡不了,更别说比这光强几百倍的闪光弹了。而且你们现在是不是眼前还有个亮斑?
对的,如果遇上闪光弹,这个亮斑将会更大,需要更长的时间才能消退,接着眼睛严重刺痛,不停流泪。根据程度可能几小时到一两天才能完全恢复正常。如果无保护近距离直视闪光弹,可能导致永久致盲。由于强光穿透力太强了,就算带墨镜用途也不大。因此游戏里那些卖你防闪光眼镜的道具,也仅限于游戏里的效果。完全是想个由头来骗你们氪金的。
由于闪光弹属于非致命手榴弹,一般用塑料等较为轻脆的外壳,能避免破片对人产生严重伤害。所以被广泛用于CQB突入和人质救援等任务中。
不知道你们还记不记得,《使命召唤》里的哨戒机枪,可以通过投掷闪光弹让它失效。因为闪光弹除了对人,也可以对付一些军队的光学元件。例如坦克等载具上的光学器材。强光可以使这些敏感的光学器材失去探测作用。
既然闭眼睛防不了闪光弹,很多玩家都知道还有个操作,就是面对敌人丢过来闪光弹的时候,通过背身来避免被闪。真实情况下这操作有用吗?实际上没多大用。原本你架好枪守门口,等敌人上钩。结果人家一颗闪光弹丢进来,你要么被闪,要么转身躲避。躲避就失去了防御姿态,依然会被敌人突入打死。所以背闪这些骚操作在室外隔远一些也许好那么点,室内基本没卵用。更何况,你以为闪光弹真只有闪光的作用啊?在爆炸的时候还会发出巨大的噪音,让你深刻的体会到“震耳欲聋”这四个字该怎么写。
除开这种普通版的闪光弹,还有一种多次爆炸的连环闪光弹,最恶劣的如《使命召唤》中的九连闪(NineBang)。你在躲过一次,还有八次呢,让你防不胜防。这种九连闪的原理,其实就是把装药分成了九份,底部会有九个孔。这种设计,虽然牺牲了一定装药空间,威力会小一些,但是能换来更为持久的爆炸效果。
不过闪光弹在白天和晚上,室内和户外的实际效果差别非常大,如果是在白天的开阔地因为能量和声音快速扩散,强光和声响的作用会比室内弱不少。因此一些军警单位在对付暴乱活动时,经常丢这玩意驱散和震慑人群。
我们在玩游戏的时候会发现除了闪光弹,还有个东西叫震撼弹,在游戏中闪光弹被设计为闪瞎和致聋敌方玩家,但被闪的时候还能开枪乱扫,说不定还能反杀对面。
震撼弹在游戏的作用便是致聋,让屏幕模糊以及让角色转向移动等大幅度减弱。其实这种设计只是游戏为了添加一个额外玩法的投掷物,刻意把两个效果所分开。
实际上真实的闪光弹和震撼弹效果差别并不算大。基本上两者都会发出闪光和巨响,让人失去抵抗力。并不会像游戏中那样闪光弹只闪光,震撼弹只震人。只是在不同的型号下,对闪光和巨响有略微侧重。实际上现在的闪光弹都可以将两种效果结合起来,统称为“闪光震撼弹”了。
最典型的便是大家在游戏中见到的M84闪光震撼弹。CF把这玩意称为“高爆手雷”就属实离谱。
M84在爆炸后,会在一定范围内可以产生170~180分贝(dB)的噪音和大约100万坎德拉(SI)的强光。这个噪音是个什么概念呢,飞机在起飞时产生的巨大噪音,也只有120分贝,170分贝的噪音能瞬间导致你短暂性耳聋,并且如果无保护的状态下,甚至会对听力造成永久性的损伤。
我手上刚好有个M84震撼弹的模型。大家可以发现M84有一个很明显的特点,就是同时有圆形和三角形两个金属拉环。
双拉环的设计其实是为了安全性考虑,三角形拉环名为三角副拉环,是库存保险,为的是防止在运输途中发生意外。因为M84震撼弹使用的是M201A1MOD2引信,延迟时间很短,只有1~2秒,万一出现个操作失误,连躲都躲不掉。所以双保险的设计是非常必要的。如果你准备作战了,就可以把三角副拉环给取了,用的时候直接拉开圆形主拉环就行。
至于这东西理论上说是非致命性武器,但还是有一定伤害,因为爆炸的时候会产生高温,曾经发生过人质被灼伤,或者点燃易燃物等副作用。伊朗大使馆事件那个窗帘烧起来,就是当时丢闪光弹引燃窗户下的报纸燃起来的。
至于丢这玩意的时候,大家都发现通常都是先破门,然后投掷闪光震撼弹。其实现在还有一种片状的震撼弹,可以通过门缝塞进去起爆震慑。把顺序给你调了下,先给你个下马威然后再破门,让里面的人防不胜防。
【烟雾弹】
烟雾弹(smokegrenade),这个大家也不陌生了。烟雾弹分为两种,一种是喷射式,例如美军使用的M18烟雾弹,外观就是一个钢板圆柱体,顶部和底部分别有烟雾排放孔。
另一种是爆炸式烟雾弹,分别由引信、弹壳、发烟剂和炸药管组成。使用时,引信会引爆炸药管里的炸药,发烟剂里的白磷在与空气接触下会自行燃烧,几秒后就会产生大量烟雾。
正如在游戏里一样,烟雾弹最大的作用就是产生烟雾,来达到进攻,掩护,撤退,指示目标等战术目的。烟雾弹不但有这种单兵可投掷的,也大量装备于坦克,军舰等武器上。最为常见的白色烟雾弹,其主要成分是六氯乙烷,而彩色烟雾弹则是由氯酸钾、乳糖和染料组成。
在游戏中,像《英雄连》《使命召唤》等里面,不同颜色的烟雾弹仿佛形成了一种约定俗成的效果。例如绿色是指示空投,红色是指示轰炸炮击等。
实际上烟雾弹的颜色,并没有特定的含义。并非红色就一定代表危险,炮击等作用。难不成我就剩一颗红色烟雾弹了,想引导友军直升机来救我,结果因为是红色烟雾,招来友军直升机一顿狂轰滥炸吧。
在作战行动之前,会按照作战方式、环境等一系列因素来选用颜色。比如在森林中,就肯定不能用绿色烟雾弹,沙漠里也不会选个黄色的。
因此烟雾弹颜色和数量代表的含义,并非是固定的,都是通过战前或者战时约定好的信息内容。哪怕不需要无线电设备,友军们也能通过颜色来知晓信息。
根据《战争法》的规定,烟雾弹不属于武器,所以在很多国家和地区,都可以合法的购买和持有。这让它除军事领域外,有了更加广泛的应用场景。
例如在进行火灾演练时,会使用烟雾弹来模拟浓烟效果。或是在进行飞机、滑行伞等空中表演时,也会使用彩色烟雾弹,来增加节目效果和观赏性。而且由于其原理简单,可以随意制造,烟雾弹也被很多人恶意使用。
在许多示威活动中,就会有人利用自制的烟雾弹来制造混乱。以及在足球比赛中,也会出现极端球迷,向球场内投掷烟雾弹这种不理智的行为。
【催泪弹】
催泪弹(Teargas),又称催泪瓦斯,是一种装有催泪型刺激剂的化学武器。
催泪弹可以分为爆炸型和燃烧型两种,爆炸型催泪弹是利用炸药爆炸直接释放催泪剂,燃烧型则是通过自身燃烧所产生的高温,将催泪剂气化并释放。
它的工作原理是催泪剂里的苯氯乙酮等成分,刺激人的眼、鼻、口腔和腹部黏膜部位,造成严重的眼睛疼痛,并出现流泪、咳嗽、呕吐,甚至丧失行动能力。一颗丢过去,对面再“白帝圣剑”“御剑跟着我”都会作鸟兽散。
因此催泪弹也成为了世界各国警队,在镇压骚乱暴动中的重要武器。凭借防毒面具加上催泪弹就能应付很多混乱情况。
【燃烧瓶】
最经典的燃烧瓶当属“莫洛托夫鸡尾酒”。
这种燃烧瓶是在玻璃瓶内装上煤油、汽油等液体,瓶口再系上一块布,整块布沾透易燃液体。使用的时候,将布点燃把瓶子扔出去。玻璃瓶破碎后,易燃液体就会在目标物上燃烧。
至于为什么叫“莫洛托夫鸡尾酒”,是因为当时苏芬战争爆发后,苏联轰炸机曾经用燃烧弹轰炸芬兰城市中的平民,面临国际社会的谴责,苏联的外长莫洛托夫狡辩道,“我们的飞机并没有扔炸弹,只是给贫民窟空投面包去了”。
芬兰军民觉得“莫洛托夫的面包”这种说法就很是离谱,既然你愿称之为面包,那我就叫鸡尾酒吧,面包配酒,越喝越有。这种燃烧瓶在当时有限的条件下,面对苏军坦克的进攻,还是起到一定效果。
当然游戏里这玩意在一些打丧尸更为有用。
【铝热手雷】
和大多数靠爆炸造成杀伤的手雷不同,铝热手雷是靠内部铝热剂反应发热,所以又叫燃烧手雷。
常见的铝热剂是由铝粉和氧化剂配成,铝热剂引燃后,会产生剧烈反应,并释放大量的热能,温度甚至能够达到3000℃。相较于溶点只有1500℃左右的钢铁,它最普遍的用处,就是用来破坏载具和工事。
对于早期的铝热剂,是需要高温来引燃。《使命召唤14》中美军在诺曼底摧毁德军火炮,便用一枚烟雾弹所产生的高温来引燃铝热剂。因此铝热手雷,目前比较典型的便是AN-M14铝热手雷。M14手雷的主装药是铁酸盐、硝酸钡这样的混合剂,燃烧时能释放2200℃的高温,可以轻松烧穿几厘米厚的钢板。
越战中,美军也装备了不少铝热手雷。用来在特种作战中摧毁北越的武器,铁路和野战工事。为了弥补手雷在投掷距离上的不足,美军还专门研制了M202肩射式发射器。配备M74燃烧火箭弹,有着200米的目标射程,还可以四弹齐发,覆盖燃烧面积自然也大幅增加了。
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