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抄袭八方旅人却能全身而退?这个奇葩设定,让开发商避免侵权

由 解洪海 发布于 科技

日前,一款名为《精灵战记》的游戏公布了其将在7月31日登陆PC平台的消息。目前该游戏已在steam平台登陆了,并支持简体中文。

作为一款像素游戏,《精灵战记》选择了回合策略这个定位,而回合策略这个类型的游戏数不胜数。作为一款像素游戏,《精灵战记》当然没有和它们正面对抗的实力,那么它只能另辟蹊径。

该作开发商采用了一种奇葩玩法,玩家们在体验《精灵战记》的时候会发现,它在战斗中是没有菜单列表的。在这种奇葩设置中,玩家需要调整队伍中各个角色的魔法元素属性,达到克制敌人属性的一种作战办法。

在冒险剧情中,玩家也会和不同属性的NPC组成团队,并可以通过升级来自定义修改和提升队友的能力。

可以发现,《精灵战记》可能是通过参考《八方旅人》得到了灵感,因为不管是从游戏的类型或者战斗画风上都有相似之处,甚至在游戏中玩家都能体验到八方旅人的一种既视感。

不知道该作官方在开发过程中是否真的有借鉴八方旅人的一些设计,但是从开发商在其中融入没有菜单进行战斗这一核心设定,就使得该游戏不会和《八方旅人》发生内容冲突,甚至是侵权的可能。

有玩过《精灵战记》的玩家对此有哪些不同的看法呢?欢迎在评论区留言。