克隆模式真正的坦克英雄,互相打团都是分钟级,一波团两个大招起
LOL克隆模式上线之后,一大批玩家开始投身其中,纵然不如无限火力好玩,但这个模式还是很有代表性的,起码比极限闪击这种的要热门不少。克隆模式大家喜欢玩的肯定都是OP英雄,比如诺手,永恩,塞拉斯这种的,这些英雄要么是特别灵活,要么是伤害特别高,或者干脆什么都有,选出来想输都难。不过这毕竟是个娱乐模式,乐趣不仅仅是碾压对手,有时候势均力敌更能体会游戏乐趣,比如坦克英雄之间的对抗。
坦克英雄也不只是一种,有的带百分比伤害或者真实伤害,比如大虫子这种的,他们在和真正的坦克英雄对抗时就会占据优势,而真正的坦克英雄都仅仅是能抗,输出全靠平A以及那一点点技能伤害。而这些英雄互相打团都是分钟级的,反正是相互刮痧,就看谁站得更久谁就能赢,一波团都是两个大招起步,这让人想起了早年坦克横行的职业比赛,团战要明显比现在久很多的。
牛头首先就是坦克英雄的代表,因为有大招的存在,牛头在团战的前期是几乎不可能倒下的,怕的就是真实伤害,所以我们说的是这些真坦克之间的团战,牛头大招就可以全额享受减伤效果。牛头可能尴尬的一点是他击退太多,如果队友不会玩,很可能救死扶伤,需要掌握一些基本操作。
女坦是目前职业比赛挺热门的英雄,就是开团猛就是能抗,比牛头好的一点是女坦的控制技能更加稳定,多个女坦相互形成控制链,不会出现救死扶伤的场面。W技能是女坦承伤的关键,打团时有了就开,大招在敌方被控住时释放,可以显著提升命中率。也因为女坦有着远距离开团的能力,所以在面对一些法师的时候,女坦也是非常好用的,尤其是魔抗成型之后乱冲都可以赢。
大树的一个特征性技能就是回血,自己越肉就可以更多触发被动技能,你看着大树血量快见底了,一个平A之后就又要打一会了。其中的关键点就是大树依赖周围人的技能释放次数,所以十个坦克团战开起来,大树真不缺回血能力,如果很早就神装的大树,甚至一个抗5个都能抗很长时间。当然这比起女坦那种纯加坦度的技能,缺点就是怕重伤且对手一定会出重伤。
石头人也是一名坦克英雄,如果在不出输出的情况下,石头人也是一个没有削坦技能的英雄,符合长时间打团的特点。不过石头人的伤害其实在坦克中算高的,因为他的输出和护甲值有一定关系,所以在坦克之间的对抗中,石头人经常是占据优势的一方,深渊是石头坦克出装时不可缺少的,不一定每个人都出,但这个装备对打团太重要了。
龙龟是一个特别快乐且坦克属性很足的英雄,首先明确的是,石头人打龙龟是可以赢的,团战依然会很久,但越到后面龙龟越打不动石头人,石头人却可以慢慢打低龙龟的血量。之前遇到一个发育不错的纯肉石头人,一个人抗五个龙龟,在阵亡之前放出了第二个大招,不过这是有水龙魂的情况。龙龟打不过石头人的主要原因是石头人有大招,可以在龙龟开Q跑的时候撞飞,而其他坦克很多时候不能阻挡龙龟,所以龙龟和对面相互刮痧之后,可以开Q跑路,很难阵亡。
总之,这些坦克互相打团是很有趣的,前提是别遇到那些有百分比伤害的坦克,那时候就得出一些输出装来用操作打赢了,靠肉是站不住的。