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Supercell新作荒野乱斗火爆韩国,快节奏对战在国内是否吃香?

由 咸春叶 发布于 科技

  芬兰手游巨头SUPERCELL的第五款作品荒野乱斗在国内已经有了消息,成功获得版号后将于6月9日上线国服。作为部落冲突、皇室战争、海岛奇兵的厂商,SUPERCELL在国内享有"神作制造机"的美誉,在玩家群体中口碑相当不错,这次的荒野乱斗,在国外已经上线了一年多的时间,是该厂商在亚洲表现最好的游戏。尤其在韩国,荒野乱斗已经成为了货真价实的国民级手游,让我们先来了解一下这款游戏在韩国的现象级表现。

  亚洲市场表现强势,韩国人是该游戏氪金主力

  作为一款付费深度非常浅的游戏(单次下载营收约为2.9美元),荒野乱斗的营收需要大DAU来支撑。上线一周年,荒野乱斗获得了4.22亿美元(约合人民币29.5亿)的营收,在韩国市场共计营收 9400 万美元(约合人民币 6.58 亿元),占游戏总营收的 22%,位列全球第一。

  荒野乱斗在亚洲的表现是令人惊喜的,上线一周年在亚洲市场累计营收,1.43 亿美元(约合人民币 10 亿元),34% 的消费用户来自亚洲地区,这一比例已经超过了前辈皇室战争和部落冲突。

  2019全球总决赛定点韩国釜山,电竞氛围空前热烈

  荒野乱斗在韩国的大火,自然也获得了Supercell的高度关注,决定在韩国釜山举行2019年荒野乱斗全球总决赛。来自世界各地的高手经过各个赛区的残酷选拔,最终由八支队伍晋级釜山总决赛,其中不乏PSG Esports和Nova Esports这些世界知名的俱乐部。本次全球总决赛奖金为25万美元(约合180万人民币)。

  除了全球总决赛的举办,Supercell携手G-STAR举办了一场别出心裁的游戏展,众多游戏场景和角色的还原,让玩家们身临其境,并且位韩国玩家们准备了相当丰厚的周边礼物。G-STAR作为韩国年末最为盛大的游戏展览,也是广大韩国玩家朝圣的目的地,荒野乱斗直接包下了最中央、最大的展台。

  由于游戏热度颇高,展会加赛事的布局也十分丰满,这项活动甚至吸引了不少民间coser前往观看,气氛非常热烈。最终Nova Esports获得了本次荒野乱斗全球总决赛冠军,建立了自己在Supercell电竞板块的王朝地位。

  韩国玩家与中国玩家的羁绊,快节奏手游是否符合国人口味

  在Supercell的几款热门游戏中,荒野乱斗的年龄画像是最小的,18岁及以下的玩家接近40%,一方面说明Supercell在未来市场占领了先机,另一方面也必然会在某些组队的时候出现"趣事"。在国内的国际服玩家中,吐槽韩国玩家的声音源源不断,已经成为了目前玩家们最热门的话题之一。

  毕竟韩国拥有近百万的DAU,那么匹配到韩国玩家,是国内的国际服玩家不可避免的事情,作为一个团队游戏,队友的协作和配合是重中之重, 而中国玩家对于韩国玩家的吐槽点这类无一例外地指向:团队意识差、爱秀、爱作。

  当然,这个问题在6月9日国服上线之后,将会彻底解决,Supercell将会为中国架设专门的服务器,一来可以解决网络延迟的问题,二来可以为国服的精细化运营铺平道路。这里也足够看出Supercell对中国玩家的重视。

  事实上,在近期部落冲突推出"花木兰"女王皮肤,和皇室战争的新兵种"烟花炮手",已经可以很明显的看出来,中国玩家在Supercell眼中的重要地位。

  写在最后:《荒野乱斗》作为一款主打团队配合、包含了大量竞技模式的 3V3 轻 MOBA,在削减了技能、取消装备、剔除了传统的推塔之后,游戏的节奏更加快速且激烈。此类型的游戏,在国内市场还属于空白阶段,类似作品也远远没有达到荒野乱斗的游戏质量,根据荒野乱斗在亚洲的出色表现,我们还是可以好好的期待一下的。