《荒野乱斗》是一款快节奏即时对战手游,三分钟的超高速对决,热血刺激的乱斗体验!
-3V3竞技,更适合移动设备的团队对战玩法!
-模式多样,
单人or团队,竞技&娱乐,近十种模式任君赏玩!
-独特英雄,数十个角色各有风格特色,等待收集解锁!-海量地图,超过50张地图持续更新中,激战新鲜不枯燥!
开服玩家反馈
打了几局,感觉有点像加载了皇室卡牌养成系统的奇葩战斗家,比喻可能不太准,只是感觉相近。画风也不错,有点像皇室,不同年龄段对于画风的接受程度应该会比较高,有点爆款的意思。
初期的奖杯器很好打,难度的梯度体验不错,不管是奖杯2奖励还是人物等级提升,都有快感,且明显感觉到变强了,如血量增加。
游戏模式目前体验到两种:经典3V3和吃鸡模式。后面随着奖杯E提升可以解锁更多游戏模式,体验还不错。不同的英雄在不同游戏模式中行动策略有差异,初期还好,可以浪,后面就得打一些配合了。吃鸡模式到只剩下两个队伍的时候,音乐小小陡然变成了非常紧张的节奏,肾上腺激素飙升。
这个游戏想玩好的话可能会像农药一样, 要对所有英雄的技能特性做背书,目测后面英雄应该会越来越多的。
金币是个很大的缺口,所有英雄的养成都需要它,后面可能会非常缺,需要着重培养某个英雄。
氪金整体解读
不见得,有人说所有的道具都可白嫖,的确,就算是新版本的金券都可以通过攒钻石购买,金券限定的英雄同时也在奖池里可以抽到,所以这款游戏没有什么是必须充钱的,
除了限时皮肤错过了可能得不到。但2020年了,不能再以付费玩法来评价一个游戏是否良心,没有氪金游戏就没办法运营,所有人都想白嫖那以后也没游戏可玩了。而在这个游戏氪金简直就是无底洞,氪几百根本没啥效果,
外服一个传奇英雄直售合差不多140R,抽的话不敢想,而且氪金是绝对影响游戏平衡的,如果一个大佬氪个几千几万的,那肯定有部分英雄的战力等级很高,随身秒具和星辉之力能- -开始就拿到的话,
加上基础属性的提升,前期别人根本没法玩的,不过这种氪金行为是极少数,大部分人都是慢慢玩的小氪党。所以这游戏到底良心不良心是仁者见仁智者见智。
游戏上分注意
如果玩游戏容易_上头的人,国服玩家大部分都是这样子的,执着于上分,咱也是如此。那到时候这游戏肯定会被喷得很惨,首先游戏有人挂机是没有举报入口的,虽然挂机了电脑会接手,
但肯定有一段时间人物是不动的,如果是在开局,那影响就非常大了。然后游戏的匹配机制还行吧,但偶尔也会感觉出来一些问题, 按单个英雄的奖杯来匹配对手,但是我5000杯和朋友1000杯一起玩的时候,
我俩玩的英雄奖杯都是两位数,他自己玩跟打人机一样,和我一起就对手就很秀,我自己玩也不是特别容易。而且有时候会触发迎难而上,就是你可能几百杯,给你一个十几杯的队友,倒不是说杯数代表实力,但十几杯的熟练度和几百杯的比确实有差距。
有适合自己的地图和模式,强行选出来是很难赢得,比如草丛多掩体多的时候公牛和牛战士就强,但地图开阔的情况下,这俩兄贵就是活靶子,但因为新版本送了公牛皮肤,
各种模式各种地图就总是碰到公牛,就算人家被吊打也还是要选出来。游戏的外挂也是有的,见过很多次佩佩自瞄的,因为她比较明显,弹道细长,并不是非常容易命中的,
但躲在草丛里每视野的情况下,被直接远距离命中,换位置后,又- -枪,再换位置,就被打死了,虽然被打中会临时暴露视野,但更换三次位置远距离击中三枪我还是怀疑的,尤其是这种情况碰了好几次。
玩家情怀
看到是Supercell开发的,心里踏实了不少,玩过海岛奇兵也玩过部落冲突,这款游戏游戏通过收集人物碎片升级人物等级,可以解锁随身道具和星辉之力,简单来说就是初始道具和被动技能。
进入游戏还是熟悉声音,熟悉logo想到几年前玩海岛奇兵的时候。玩过新手教程会发现人物移速非常慢,当然后期也可以添加移动被动。游戏属性也是微氪,大厅中有金券可以购买 ,
还是没有忍住手册系统的诱惑 ;这里比较好,不氪金券的话每- -级都会有奖励,而还有宝石可以领取,而升级金券,每两级可以领取豪华奖励,还是较良心,至于游戏后期是不是要氪道具和技能,那就不知道喽。