三国杀十大神将能力排行,别把游戏当成真正的历史,认真你就输了!
TOP10、神关羽
神关垫底无可厚非,一技能把红桃牌转化为杀,少了多少无邪,多少桃,多少五中,虽然无距离限制了,但是,其他也只能呵呵了!第二个技能武魂可以完全补充神关防御的问题,有这个技能的存在注定了神关变成了第二个菜毒,甚至比菜毒更牛B,由于这个技能的存在,大大的弥补了他的防御不足,除了春哥,一般没几个人动他,不然只能随他一起去了,但是也会被其他因素利用,如貂蝉荀彧等人,神关和菜毒一样,属于比较恶心的,你不动他,他每回合一张杀,基本不会断杀,而且红桃还无视距离,你动他,只能与他同去了,综上所述垫底名副其实。
TOP9、神曹操
技能看似很强,但还是3个字,不动白,而且自从削弱过后给我的感觉2个技能都是负面技能,归心虽然能拿对手的牌,但是比较坑队友,加上自带+1,本来就已经白了,再带个+1,队友想打他卖血,有时也会出现距离的尴尬,但随机抽牌万一抽到队友关键牌就呵呵了,就算用了归心,被贴上了乐,有没有无邪。他还不如标准的CC呢,离魂蝉的靶子春哥的RBQ,神CC是个华而不实的神将,所以我认为技能看上去很强,但在实战局里也很坑!飞影的+1距离来获得一定的安全。虽然归心在单挑里面属于伪负面技能,但由于飞影的存在,让神曹有了不错的生命保障 (公孙2哭晕在厕所)
Top8、神刘备
首先吐槽插画,真的没有为兄弟报仇的昭烈皇帝那种威严,眼睛冒火强行愤怒?雌雄双股剑咋长得一样?一技能,负面技,掉一血或上限伪英姿,是继董卓猪狗蛋又一个自己蹦上限的。虽然6血很肉,但死的绝对快。菜刀能力一般,参考界盖,并不如界盖。二技能,……负面技,六血要破上限何用,还给其他人加上限,自己永远被锁,李儒,神周,神陆逊,了解一下?总结一下看似很肉,实则脆弱,菜刀不起来,自爆不如岑昏,和神陆逊强行上限夷陵之战,甚至劣势于界刘备。
Top7、神张辽
插画来说,你是偷了曹仁的面具然后去烫金了嘛?还是克隆某手游里面的饼将军。一技能可以说是非常好的创新,出牌阶段限一次的技能有哪些呢,各位吧友欢迎补充。但我把排名排那么低(请别喷我)也是因为技能的不确定因素和造成伤害的概率。没有强命,没有距离加成,基本上看到神辽,有技能的都会留闪,而且还废除自己的装备栏,只有在出牌阶段内命中的几率堪忧,单挑局不错,适合内。二技能的锁定技好评,间接为一技能提供机会,但下面那句话,决斗可以理解,拼点……,what?是靠偷技能获得拼点技能?总的来说,可玩性不错(参考左慈),嘲讽偏高,技能条件苛刻。
Top6、神吕布
无前有高顺的无视防御和吕布的无双技能,缺点明显,首先是缺杀,然后是手短。虽然我觉得怒的标记还是很好得到的,可以当半个卖血流,但6个怒并不容易。其次无谋是个负面技能,他限定性让本就以“怒”为想凑标记的吕布有些短路,举个例子,如果有决斗,火攻神吕布到底是用不用,这就是个问题,要值得考虑,最后说说神愤,神技,绝对神技,群战的威慑性很大,即照成伤害,又获得怒,是吕布技能的核心,释放时机也很讲究,有利有弊,大多数情况下,能把在场的所有武将都给空城,强到可怕,真是活生生的地狱,但是有个问题就是要翻面,翻面1次,放权7人,而且发动神愤一般情况自己体力值不是很多,到时所有人重新抽到牌会集火自己,要撑住2轮还是很难的。其实我在神吕布和神诸葛排名纠结了很久,然后还是以神布的不稳定性退了一步。
Top5、神诸葛亮
七星犹如蔡爹的技能一样甚至比他还多,可存牌爆发,需看清局势换牌。狂风娱乐技,大雾神技不解释,有了大雾极限保核,但遇到春哥教主就不好用了。七星虽然可以制衡,但需要手牌,对面如果全是菜刀队七星消耗的很快!狂风的话,如果有李儒神周卧龙神陆逊等将,可以一用,最好铁锁连起来,伤害爆炸,但一般情况下不推荐的。总体来说神诸葛还是不错的,主技能大雾,然而他的七星是限定的,七星用完,就变成了孙笨,如果对手核心还没灭的话,基本GG。
Top4、神周瑜
首先说说琴音,神技,绝对神技,可以看清局势发动,己方劣势时,发动桃园,己方优势时,发动体力流失,对方卖血较多时,最可怕的就是流失体力,这可以说是一个神技,直接针对死所有的卖血流,但是缺点很明显摸牌白,有时必须舍弃出牌发动琴音(参照凌统),回合内输出很少牌或者不输出牌,否则就很难发动技能。再说说复仇局神技业炎,这技能虽然是限定技,乃全扩最直接最潇洒最舒服的技能。如何分配业炎的伤害是很讲究的,前期肯定是为了破核,果断放大,必须把核心弄死,但是缺点是和琴音一样,是摸牌白,在没被包养的情况下,四种花色需要刷脚气,恐怕比较难,而且发动之后惩罚,让你自己也变成一血残废了,四种花色都弃了,使神周本回合不可能有机会再发动琴音补血了,1血1手牌的大都督也快了!中业炎问题也是一样,也就像个同归于尽的技能,可以看情形而定,运气好的话能带走2个值了,小业炎其实也可用,配合铁锁也是可以,但可能性不如大业炎爽。
Top3、神吕蒙
先说涉猎,可以观看5张牌,拿不同花色牌各一张,也就说运气再差也是2张牌,一般都是3张牌,但是也有缺点,就是要展示,对于一般的老玩家来说,记住神吕蒙的牌,然后一击致命!不过总体来说还是不错的,怕兵怕乐,被兵住的神吕蒙实力大大的减弱了!再说说攻心,又是一个神技。可以用来变相改判,可以弃掉核心牌(桃闪杀),可以置顶自己或者队友。单挑能力不错,但嘲讽有点高,用起来十分舒服的神将。唯一的缺点就是血少,虽然回合内很强大,但回合外太脆
Top2、神甘宁
先看魄袭,大攻心可以弃掉对方核心牌,但是也有负效果,3张给自己加血但觉得不实用,4张相当于制衡,蛮不错的。该怎么样弃掉可依局势而动。唯一烧脑的就是出牌阶段时间不够用。再说劫营,完全衬托出什么是强盗。我方回合结束时,选择一个抢劫目标,该目标回合开始英姿,多出一张杀,手牌上限+1,然后该目标回合结束时,我方抢劫其所有牌。一二技能想加简直是拆迁之神,(虽说已经是神了)。极大的限制了对方,但自身本就3体力无防御技,很怕集火,虽然可以用一技能加血,但在军8环境里依然不太友好。
Top1、神陆逊
技能是很像神吕布(真的很像),但却没有负面技,(神吕布翻面),军略有点像神吕布的狂暴(根本就是),单奇数时,对一个人造成一伤害。偶数时,将他铁锁并弃掉一张卡。当你的军略达到7个时,对其他角色造成伤害,注意(7也是奇数,所以加上前面可造成额外的1点伤害)然后是限定技,移除所有的军略,然后将在铁锁的角色弃掉所有的 装备,并造成一点伤害。总的来说,实在是太强。有了一个标记就能稳定进行一点输出。一旦集齐7个就发大招群体伤害,不用翻面,而且用了大招之后对别人造成伤害又能集齐标记,下轮又稳定大招。。。。神吕布可撕,限定技是第二技能的互补,没有摧克强势。而且标记也不算难集齐,有铁索,有稳定伤害,自己受伤害也能集标记,强度在八神之上,但肯定的,嘲讽是空前的大,被乐被强制翻面,绝对被集火,可玩性非常高,凌驾于大多神之上。