6月23日《王者荣耀》体验服进行停机维护。更新内容如下:
一、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服
测试版本不代表最终品质。
1. 盾山
盾山在开启大招后可以不受打断的无限制抵挡飞行物,这使得它在团战中的对于远程英雄的克制过于明显了,此外,盾山大招无限制击落飞行物也和它的能量体系格格不入,我们希望减少盾山大招期间断交互的情况,同时统一盾山的能量表现。
被动技能:自动回复能量:每3.5秒回1点→每2.5秒回1点
三技能:开大期间也会消耗能量,能量用完后取消大招
2. 姜子牙
姜子牙技能的团队协作性能占比较多,他在赛事中可以发挥巨大的作用但在路人局中的定位却不够清晰。我们希望让他的定位更明确在中单位置,并将性能更多地集中在自身技能收益上,本次调整我们会适当降低他技能的部分辅助向收益并提高技能的ap加成。关于他技能更多的调整方案我们已经在构思中,未来我们希望沿着这个大方向做更多尝试来让他更加受各位召唤师们喜爱。
一技能:技能伤害:75( 15/Lv)( 0.09Ap) → 70( 14/Lv)( 0.12Ap)
一技能:效果调整:减少抗性比例:15%( 5%/Lv) → 10%( 4%/Lv)
一技能:效果调整:减少移速比例:65%( 5%/Lv) → 50%( 8%/Lv)
3. 阿古朵
被动技能:效果调整:收野需要通过携带惩击主动使用,主动使用后红蓝buff和经济经验都归阿古朵所有
一技能:效果调整:移除树的阻挡效果,新增藤蔓效果:3秒内敌人不出圈会原地禁锢2秒
三技能:效果调整:优化召唤物AI,球球和召唤物会优先攻击阿古朵本体攻击的目标(包括防御塔)
4. 蒙恬
蓄力猛击:攻击间隔:1秒 → 1.5秒
蓄力猛击:效果调整:蓄力猛击后进入普攻冷却 → 开始蓄力即会进入普攻冷却
一技能:技能伤害:250( 50/Lv)( 1.0Ad) → 200( 40/Lv)( 0.6Ad)
二技能:技能伤害:125( 25/Lv)( 0.5Ad) → 100( 20/Lv)( 0.3Ad)
5. 干将莫邪
二、三技能:飞剑伤害: 400( 85/Lv)( 0.4Ap) → 350( 70/Lv)( 0.45Ap)
二、三技能:剑气伤害:75( 15/Lv)( 0.1Ap) → 100( 20/Lv)( 0.15Ap)
二、模拟战调整
(一) 羁绊调整
1. 魏国
缴械的几率从15/40/70/85%上调到15/45/75/90%
2. 封神
天雷的伤害从625下调到600
3. 坦克
反伤比例从16/20/24/30%上调到16/20/26/33%
4. 战士
轻袭战士的连击概率从25/60/85%上调到25/65/90%
重型战士的重击概率从15/30/65%上调到15/33/66%
(二) 英雄调整
1. 不知火舞
2技能伤害从485/970/1455( 49%法术加成)上调到500/1000/1500( 50%法术加成)
2. 钟馗
释放技能所需能量从75下调到60
释放技能后能量增长从25下调到15
3. 曹操
释放技能所需能量从100下调到90
4. 上官婉儿
3技能伤害从280/450/620( 45%法术加成)下调到280/440/600( 43%法术加成)
5. 猪八戒
残血转生命值比例从40%下调到35%
6. 牛魔
2技能伤害从500/750/1000( 133%物理加成)下调到450/675/900( 120%物理加成)
(三) 装备调整
1. 辉月
法术攻击力从160上调到180
2. 噬神之书
法术攻击力从110上调到130