如果你是一位资深的MMORPG玩家,那么你一定接触过《魔兽世界》这款作品,那么让你去形容这款作品的话,你会用什么样的词汇。是史诗级的、震撼的、还是无与伦比的?其实我发现魔兽名声虽大,但是身边大多数玩家都没有玩过,或者说他们在听闻了魔兽的大名之后,都曾经尝试过,然后被劝退了。
为什么会被劝退,难道是因为游戏太难了?显然不是。其实《魔兽世界》之所以会劝退这些玩家,最主要的原因还是因为游戏的玩法太过慢热。放在十几年前,这种玩法当然没有问题,但是如今节奏这么快,玩家已经很难在沉下心去花上三五个月去了解一款游戏了。这个时候,一款能够节省时间快速上手的作品显然更能够打动玩家,就比如最新上线的《新神魔大陆》手游。
相比较于传统MMORPG游戏让玩家一步一步自己探索的设计不同,在《新神魔大陆》手游中,我们可以通过编年史系统快速的了解游戏的世界观、地图、种族等方方面面的设定。比如职业选择界面中的血族,通过编年史系统就可以看到这一支族群其实也是由人类演变而来;而向来独来独往的精灵族,之所以与巨人族友好,则是因为山林同盟。
编年史系统的打造,为玩家提供了主线之外的另一种了解游戏的方式,这种自主了解的途径,更加能够激发大家的求知欲。而且值得一说的是,编年史系统最重要的作用,不仅仅只是用来给玩家进行科普,而且还是整个《新神魔大陆》手游世界的“造物主”。从种族的变迁发展,到部落的风物习俗,都是由编年史系统衍生而出。甚至就连我们在游戏中的一举一动,都会被记录在编年史之中,从而影响到后续的游戏。
就我个人的体验而言,《新神魔大陆》手游中的编年史系统,不仅帮助游戏打造了一个更加细腻的魔幻史诗世界,同时也让玩家更快融入到了这个世界之中。值得一说的是,《新神魔大陆》手游已经在7月2号正式上线,如果你也想体验这种一秒入戏的感觉,不妨可以进入游戏亲身体验一番。