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原创 炉石魔块术强度再惹争议 吧友:术士再不削弱狂野模式就完了

由 段干方 发布于 科技

最近贴吧里掀起了讨伐狂野术士的浪潮,尤其是魔块术受到了相当大的声讨,那么术士到底应不应该被削弱呢?答案也许是你意想不到的统一。

发帖的老哥观点很明确,该削,狂野的魔块术现在最大的问题就是既有前期的苟活能力也有中后期的超展开能力,属于非常全能的卡组了。一般来说,所有的卡组都会有一个弱点,像专抓后期卡组的奇迹法就没有前期的解场能力,对上像海盗战奇数贼这样的卡组就很难有反抗的力量。而快攻卡组一般就很难赢宇宙牧这样解场多又能回血的卡组,这就是卡组之间的克制了。魔块术最大的问题就是没有什么特别劣势的对局,几乎所有的卡组都能打,甚至强行五五开,和没有削弱前的奇迹法差不多。论前期,术士有亵渎、黑暗天际等解场卡,在前期暴毙的可能性非常低,中期有堕落者之颅和空灵拉各种各样的恶魔完成超展开,后期不管是过期货物专卖商丢DK,或者是强能雷象加情势反转洗DK,都是非常强势的后期能力。

其实最被人诟病的不是魔块术,而是魔块术的分支鸽子术。鸽子术在原本模块的基础上外挂了鸽子,对阵过牌比较快的后期卡组就有优势一些了,尤其是斩杀型宇宙牧,在被污染牌库之后就很难触发宇宙,而随着鸽子数量的增加也会出现鬼抽的情况,术士就只用按照正常程序运营就行,后期的好几波DK就会直接成为压死对手的最后一根稻草。而且绝大多数时候对手不是因为鸽子术的场面而崩盘,是因为不断地鬼抽影响了自己的正常操作,不战而屈人之兵可能就是这么个意思。

那么如果魔块术要被削弱的话,应该被削弱哪一张卡呢?目前最大的呼声就是空灵,空灵前期太容易送掉,召唤出来的恶魔又太强,对手可能连反制的时间都没有,再配合上食肉魔块或是无面,直接又是一波超展开。如果将空灵的费用增加一费,那么术士的超展开能力至少要比现在要弱一些。还有一个建议更加治本,那就是设计师不要再设计出太过强势的高费恶魔(或者是对拉出来的恶魔有一个费用上的限制),这样的话空灵就没有办法在低费的时候实现超展开,别的卡组也就会有更好的应对手段。潜行者因为一张伺机待发失去了好几个版本的低费法术,因为空灵,术士少几个版本的优质恶魔似乎也还说得过去。

不知道大家得看法如何,虽然现在的环境说不上稳定,但还是比之前的好上不少,能不动最好。