大家好!欢迎查看今天的小布说游,MC作为一款创造与破坏为主题的游戏,受到了很多玩家的欢迎,但是有一部分玩家却把”破坏“这个功能发挥的淋漓尽致,如果你玩过MC的多人服务器的话,你应该经常能够看到一些被熊孩子给破坏了的地形吧?今天我就教大家如何使用创世神工具来一键复原我们的自然地形!
图中的这个地形就是我模拟出的被熊孩子破坏掉的地形,要知道真正的熊孩子是我们模拟不出来的,他们可能会用上岩浆、TNT等等破坏力十足的道具来毁坏游戏中的美丽风景,很多玩家在看到这样的情况之后也都是心有余而力不足,毕竟破坏的面积太大了,完全不知道如何去还原它。
而这个时候创世神插件的作用就发挥出来了,首先我们要先选择两个点,这两个点要正好能够将被破坏的区域包裹起来,为了完全包住要还原的区域,我们需要搭建一个很高的柱子来设定一号点,可以看到图中的另一个柱子就是因为我的疏忽,而漏掉了一些要还原的区域,因此我又重新的造了一个,选择区域依旧是用小木斧来进行。
在区域选择完毕以后,我们就可以输入“//regen”这个指令来还原这片区域了,这个指令的作用就是把区域给还原到世界刚出现时候的状态,所以被破坏的建筑物是无法还原的,甚至会因为这个指令直接消失掉,所以想要还原建筑的还是要靠一些保护性的插件来完成,如果你不小心把家给还原没了,可不要怪小布没有好好提醒你哦!
有趣的是,树木并不属于地形的一部分,我们每一次还原区域内的地形,都只是对地形起作用,而树木则会出错,也就是说我们在进行这项操作之前需要先砍光区域内的树木,不然还原之后地形是恢复如初了,但是树木却会因此变成图中的搞笑模样,觉得砍树麻烦的话可以试试"//removenear 17”和"//removenear 18”这两个指令,它们会自动移除玩家附近的圆木和树叶。
还有一些玩家会觉得原版的地形不太好看,所以他们会使用小木斧工具去削掉原版的那些崎岖的地形,然后自己去创造新的地形,但是这样的做法就会让地面的泥土消失,地下的一部分石头会裸露出来,这样的情况就看上去很不自然了,毕竟一地的泥土和石头,和草原生态是完全不相符的。
为了解决这个问题,创世神插件中还有一个“//naturalize”的指令可以使用,当我们输入这个指令的时候,选区内的方块就会自然化,变成草方块和矿石之类的东西,这个技巧我之前在造桥的时候也是提到过的。
好啦,本期的教程到这里就结束了!最后声明一下:本期是创世神插件的教程,所有的指令都是在安装了创世神插件之后才有用的,作为MC玩家的你要是傻傻的去纯净版里试了以后发现没反应,可不要因此来私信小布哦!