我的世界:如何用指令让自己的出场与众不同?
读者朋友们好,我是雨酱萌萌哒,是一个MC爱好者,每天与各位分享一些MC小知识或者有趣的话题,期待各位读者的关注!
本期内容
在我的世界中,指令是一种无所不能的存在,不仅可以更改游戏中的一些参数设定,还可以让玩家“自带特效”。笔者不会特意发布关于指令讲解的文章,假如有读者强烈要求笔者发布相关文章,那我就……考虑考虑……本文将介绍几种方法,让玩家的出场与众不同。
环绕下界合金剑效果
使用这种效果的玩家会有一把下界合金剑环绕在玩家周围,就像玩家的“卫星”,仿佛在告诉其他玩家不要侵犯,否则后果自负。
实现这种效果的原理是旋转的盔甲架。由于盔甲架是实体,所以我们不仅可以用循环的指令块让盔甲架旋转,还可以不断将它传送到玩家身边,并让它隐形。这样,我们便实现了这种效果。
使盔甲架旋转的指令为:
/execute @e[type=armor_stand] ~~~ tp @s ~ ~ ~ ~10 ~
可以将指令中的10改成其他数字,来控制旋转的速度。
将盔甲架传送到玩家身边的指令为
/tp @e[type=armor_stand] steve
如果玩家拥有自己的名字,需要把steve改成自己的名字。
一定把方块类型改为重复或循环,指令块变为紫色,在指令块上放一个拉杆即可控制效果的开关。
真·自带杀气
单凭以上效果还不能对近处的其他生物造成伤害,仅仅是一个样子。但是这个效果将对玩家周围的所有生物造成伤害,同时不包括玩家自己。
指令:
/execute steve ~~~ effect @e[r=10,rm=2] instant_damage 1 1
这个指令的意义为在steve附近2格到10格之间的所有实体都受到1倍的瞬间伤害,持续时间为1秒。同样,根据自己的名字修改steve,并可以调整如10、2、1这样的参数。
末影史蒂夫
下界传送门、末影人、末影螨自带紫色雪花特效,显得特别有识别感、特别与众不同。其实不必羡慕它们,有一种方法可以让每一种生物都获得这种特效。
我们可以养一只末影螨,用命名牌将末影螨命名,出于方便命名成a。中国版玩家不用怕,其实不一定需要命名,笔者命名是不知道末影螨英文名叫什么但是又懒得查。不过为了提高读者的阅读体验,笔者特意查了一下,好像是endermite。
接着将末影螨隐形。可以直接用隐形药水,也可以用指令,指令的话就是
/effect @e[name=a] invisibility 99999 1
或者
/effect @e[type=endermite] invisibility 99999 1 // 没有命名的话
敲指令不容易,所以一次性让他隐形的效果持续时间长一点,就来个99999得了。
接下来,使用循环指令块将末影螨传送到玩家身边。
/execute @e[name=a] ~~~ tp steve
或者
/execute @e[type=endermite] ~~~ tp steve // 没有命名的话
自带音效
当其他玩家靠近我们时,可以让他听到一种音效,这种音效可以是任意一种Minecraft带有的音效,可以作为我们出场时的自带音效。
在循环指令块中输入
/execute steve ~~~ playsound mob.creeper.say @a[r=10,rm=2] ~~~ 100 1
其中mob.creeper.say为苦力怕叫声,读者可以换成其他音效。
感兴趣的读者可以动手实践。以上是本文全部内容,感谢各位的阅读,祝各位玩家游戏愉快!