第一个玩MC的人,他的处境有多么困难?所有东西都需亲自探索

最近小黄象在思考一个问题,我的世界这款游戏自从上线以来,就得到了不少玩家的喜爱,但是从09年上线的第一个时间,随着游戏的不断更新,里面的内容可以说都还是未知的。

虽然后面随着玩家的发展,各种各样的攻略随之而出,但是在最开始的时候,压根就没有攻略,玩法什么也都比较单一,那么小黄象思考的问题就是,第一个玩MC的人,他的处境有多么困难?

首先要考虑到的就是有关于合成表的内容,在MC之中,合成表是一个非常重要的东西,因为玩家们合成物品都是需要经过排列物品才能够进行,虽然现在版本中,合成表几乎没用了,合成装备透明化,非常轻松。

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但是在早期的MC版本,如果没有一份合成表的话,很多东西你压根都是不知道该怎么合成,相信有不少经历过那个时期的玩家都会知道,背合成表是一件多么痛苦的事情。

那么当时第一个玩这款游戏的玩家,他是怎么发现的合成表呢?这里面有几个比较靠谱的回答,第一个就是有mojang的工作人员提供一份基础攻略,但是这个无从考究,至少我没找到当年的第一份攻略。

第二个就是玩家知道了这个东西的用法,然后自己一个一个尝试,一群玩家一个一个的常识,最后编排了一定的合成表,而后分享出来。

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关于合成表的问题暂且不提,说一说游戏中最难以了解的红石科技。

红石的玩家对于很多萌新而言,如果没有攻略的话,绝对会是让人一个头两个大,怎么研究都研究不明白,虽然现在红石攻略满天飞,但是当时第一个玩红石的人,他可没有攻略存在啊。

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不过我估计毕竟红石和现实之中的电路还是有一些相同之处的,非与或,想要在最开始研究明白红石,估计多半都是对电路有一定研究的人,哪怕是迄今为止的红石大佬,那种单人做计算机的大佬,都对这方面领域有着一定的研究。

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现在的我们玩着MC,基本上已经感觉不到探索的欲望了,因为甭管你想要做什么,其实都是已经有前人给你铺好了路,你沿着这条路线不断的学习,就可以掌握相关的知识,领会相关的技巧。

然而从1到多总是容易的,从0到1才是最为艰难的所在,想一想当年第一个玩MC的大佬们,对于游戏的探索永无止境,每隔一个时间段,总会更新会令人刮目相看的作品。

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也正是因为有这么多“吃螃蟹”的玩家,才会让MC的游戏社区变得如此的丰富多彩,达到今天这般成就。

不过关于第一个的问题,其实我一直有一个疑问,想当年第一个喝牛奶的人,究竟是对牛做了什么,才知道牛奶能喝?

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