从影视到游戏,评分越来越没用了发布于: 科技2022-06-10标签: 偏锋杂志塞尔达传说旷野之息媒体游戏 说实在的,这款游戏更像一个迷宫而不是鬼屋,Boss 战挫败感太强了,我总会在尝试中一遍遍死亡,这也太沉闷无趣了。这是外媒 We Got This Covered 对游戏《密特罗