B社总监对《塞尔达传说旷野之息》赞口不绝
油管内容创作者“Lex Fridman”最近采访了B社的总监Todd Howard,有趣的是在采访中,他们谈到了其他游戏厂商制作的开放世界游戏,其中Todd Howard对《塞尔达:荒野之息》赞不绝口
油管内容创作者“Lex Fridman”最近采访了B社的总监Todd Howard,有趣的是在采访中,他们谈到了其他游戏厂商制作的开放世界游戏,其中Todd Howard对《塞尔达:荒野之息》赞不绝口
B社旗下科幻RPG大作《星空》将于2023年上半年某个时候推出,有些粉丝已经猜测出游戏的正式发售日期:3月23日或者是6月6日。油管主LoneVaultWanderer发推文称,在6月12日《星空》预
B社旗下RPG大作《星空之地(Starfield)》的负责人Todd Howard近日在接受外媒采访时谈到了《星空之地》的游戏内容,他表示《星空之地》中的每一颗星球都是非常独特的,喜欢探索的玩家可
《星空之地》无疑将会是一款规模庞大的游戏,IGN最近采访了《星空之地》的创意总监Todd Howard,其中Howard谈到了这款游戏中庞大的城市,一起来了解下。 Howard表示《星空之地
近日《星空》总监Todd Howard接受外媒IGN采访,透露了关于《星空》DLC和Mod的更多消息。Howard表示《星空》将追随《上古卷轴5》脚步,提供后续内容,以及对Mod的支持。Todd Ho
在最近的Xbox & B社发布会上,我们看到了《星空之地》的首个实机试玩演示,让人感觉非常的震撼。 在《星空之地》的演示公布之后,很多人感觉这个游戏很像《无人深空》,我们都知道,《无
游戏总监Todd Howard告诉IGN,在《星空》游戏中,玩家无法从太空无缝地飞往其1000个可以探索的星球中,他说这一功能对玩家来说“真的没有那么重要”,根本对不起所涉及的工程工作。在Xbox+B
《星空之地》是B社即将推出的大型RPG新作,前不久该游戏的首支实机演示视频终于公开了。IGN对B社总监Todd Howard进行了采访,Howard表示:《星空之地》里手工制作的内容量远超任何其它
据游戏总监Todd Howard,《星空》的主线故事可能需要30-40个小时。由于《星空》有大量的的任务,Howard告诉IGN本作比《上古卷轴5》和《辐射4》长五分之一。 “《星空》比我们之前的游戏
三言财经3月16日消息,据媒体报道,星巴克宣布首席执行官Kevin Johnson将于4月4日卸任,并将继续担任星巴克的合作伙伴,以及公司和董事会的特别顾问并直到9月。公司创始人Howard Schu