楠木軒

機器人自殺事件真相 竟然是人工智能問題

由 解洪海 發佈於 奇聞

  機器人自殺事件的背後反映的是人工智能的相關知識,人工智能是一門極富挑戰性的科學,從事這項工作的人必須懂得計算機知識,心理學和哲學。

  人工智能是包括十分廣泛的科學,它由不同的領域組成,如機器學習,計算機視覺等等,總的説來,人工智能研究的一個主要目標是使機器能夠勝任一些通常需要人類智能才能完成的複雜工作。但不同的時代、不同的人對這種“複雜工作”的理解是不同的。

  著名的美國斯坦福大學人工智能研究中心尼爾遜教授對人工智能下了這樣一個定義:“人工智能是關於知識的學科DD怎樣表示知識以及怎樣獲得知識並使用知識的科學。”而另一個美國麻省理工學院的温斯頓教授認為:“人工智能就是研究如何使計算機去做過去只有人才能做的智能工作。”這些説法反映了人工智能學科的基本思想和基本內容。即人工智能是研究人類智能活動的規律,構造具有一定智能的人工系統,研究如何讓計算機去完成以往需要人的智力才能勝任的工作,也就是研究如何應用計算機的軟硬件來模擬人類某些智能行為的基本理論、方法和技術。

  一種是採用傳統的編程技術,使系統呈現智能的效果,而不考慮所用方法是否與人或動物機體所用的方法相同。這種方法叫工程學方法,它已在一些領域內作出了成果,如文字識別、電腦下棋等。另一種是模擬法,它不僅要看效果,還要求實現方法也和人類或生物機體所用的方法相同或相類似。

  採用前一種方法,需要人工詳細規定程序邏輯,如果遊戲簡單,還是方便的。如果遊戲複雜,角色數量和活動空間增加,相應的邏輯就會很複雜(按指數式增長),人工編程就非常繁瑣,容易出錯。而一旦出錯,就必須修改原程序,重新編譯、調試,最後為用户提供一個新的版本或提供一個新補丁,非常麻煩。採用後一種方法時,編程者要為每一角色設計一個智能系統(一個模塊)來進行控制,這個智能系統(模塊)開始什麼也不懂,就像初生嬰兒那樣,但它能夠學習,能漸漸地適應環境,應付各種複雜情況。