踩板輪椅幫助搞定,翻窗時出現類似於流沙的物質輪椅直接穿過,坐輪椅直接就可以滑滑梯,而在坐過山車、坐礦車和爬繩梯等不需要時輪椅瞬間消失,下車需要時又會瞬間出現,感覺雕刻家也可以走魔法系路線了。
那在實戰時雕刻家的強度到底呢?經過在閃金洞窟的實戰演練上開看,就是一個字“難”! 由於使用新角色的熟練度不高,雕刻家從開始追擊一個求生者到把他掛到椅子上大約用了1分鐘,技能命中率極低,只有在準確預判出求生者的走位時,或在臨近板窗的一些位置才可以命中求生者。不過身殘志堅的雕刻家爬繩梯的速度可一點也不慢,後上梯先落地,猶如一條高貴的美人魚。
總體上來説,雕刻家的雕像碰撞不僅移動的速度比較慢,遇到障礙物還會直線折回,所以這對地形要求的也比較苛刻,而在地形複雜的情況下雕刻家又很難做出正確的預判,用雕刻家追擊簡直是“太難了”!但是雕刻家的守屍和封板、封窗能力還是較強的,並且角色本身的移動速度還是不慢的。目前雕刻家已經上線共研服,相信官方也會就實戰中的具體優缺點對雕刻家進行更完美的調整,大家正式服見分曉吧!