楠木軒

第五人格共研服舞女調整,增加2秒影響時間,改了還不如不改

由 簡振武 發佈於 奇聞

第五人格的共研服總是本着不改則紋絲不動,一改則翻天覆地的原則,精心設計出一些讓玩家們總是摸不到頭腦的奇特角色改動。在最近的更新中,一次性修改好幾個角色,改動幅度之大,覆蓋面之廣,恐怕連編劇都不敢這麼編,而這其中舞女的調整一直都是玩家們特別期待的改動,這次共研服的舞女能有怎樣的表現呢?

這次舞女的加強算是共研服更新裏最讓人生氣的一個了,調整為走出八音盒影響範圍的角色,依舊會受到影響,但是隻持續2秒。真不開玩笑的説,這2秒又不像是什麼硬性控制,一眨眼就過去了,完全沒有什麼實際的效果和意義,想靠它力挽狂瀾不現實,而舞女一次又一次的改動,彷彿策劃根本看不到舞女真正的缺點在哪裏。

而官方給出的加強調整思路居然説到,舞女的本身強度足夠。可就舞女就那點實際數值,要輔助輔助不出色,要溜屠夫也溜不動,還不如把舞女的數值回調到原來的數值,直接讓舞女變成修機位,不要再一遍一遍改不到點子上了,這根本不是次數限制和地形限制的問題,就現階段來説,舞女的確弱的令人髮指了。

如果真的想加強舞女,歸根結底還是要解決數值上的問題,要麼考慮可以一邊走一邊放,或者秒放盒子之後能有一個20%以上的加速,才有真正改變當前局勢的實際意義,或者乾脆像愛哭鬼一樣技能重做,避免舞女面對紅夫人或者雕刻家這種不怕板區博弈的屠夫時,兩個盒子完全成為擺設。

這可真應了那句話,改了不如不改,怎麼改都是白改,舞女現在就給人是這樣的一種感覺,各種離奇的調整刪刪減減,拼湊出來現在的舞女,不僅沒有改善在對局中的地位,隱隱約約還讓人覺得有所下滑,如果策劃還是一直意識不到舞女真正的痛點,那大概這個角色也會變得岌岌可危了。你覺得舞女應該調回初始狀態嗎?