三國殺內奸承擔了多大的重量,四張圖告訴你為什麼會仇內
大家好,這裏是"內奸比主公還難當"的玖見三國。#開黑節#
三國殺移動版裏,內奸是軍爭場最難玩的身份了吧。難玩就算了,還不討好,經常被罵。
偏偏一般情況下,內奸又是一個舉足輕重的身份,投向哪邊就能導致出現局勢一面倒的情況。
甚至僅僅是划水,因為主公方比反賊少一人,在主公忠臣不是超好的配合的時候,內划水也會讓主公方被反賊打的毫無招架之力。
一局遊戲中,反賊在想什麼?
少部分時間:推掉主公。
大部分時間:內奸呢?內奸呢?內奸呢?
因為內奸對遊戲局勢的影響力,所以很多時候,遊戲一開始就不可避免的想知道內是誰。如果內跳反,那反賊就能贏的更輕鬆了。
不過如果選了個白板就當小玖沒説。
一局遊戲中,忠臣在想什麼?
少部分時間:盲下家
大部分時間:內奸呢?
其實比起反賊,忠臣想要找到內奸的心理更迫切。
畢竟反賊大不了只要專心推主公就行了。而忠臣和主公天然比反賊少一人,更需要內奸的加入。
一局遊戲中,主公在想什麼?
少部分時間:盲反賊。
大部分時間:內奸呢?
卧槽為什麼我們被反賊壓着打?小內怎麼還不跳?這內奸會不會玩兒?
內奸,一個牽動全場武將心神的男人。
那麼,內奸一局遊戲裏又在想什麼?
一局遊戲中,主公在想什麼?
少部分時間:控場。
大部分時間:閃!閃!桃!心理活動十分活躍。
其實內奸是一個遊戲中很好的設定。不過很顯然,實際體驗中不是那麼理想。
官方設想的內奸:"平衡局勢,挑撥離間,手段頻出。最後作為一個心機狗取得勝利。"
實際上的內奸:"太難了,不玩了。被罵了,不玩了。選錯將了,不玩了。"