我的世界21w15a:一夜回到瞭解放前?Mojang移除了洞穴更新!
昨夜Mojang丟出了一個令人“震驚”的消息:1.17要跳票了!
對於Minecraft玩家來説,當真是一個不眠之夜。21w15a快照的發佈讓《我的世界》一夜之間回到瞭解放前,移除了新的建築高度、移除了新的山脈、移除了新的礦石分撥。問題是,Minecraft 1.17 這究竟發生了什麼?
21w15a 快照“咕”了什麼內容?本週最新快照Minecraft 21w15a“咕”了,這一次咕的很特別,不是快照本身咕。而是徹底把《我的世界》1.17大量更新給咕了!一夜之間,讓Minecraft回到了1.16的時代。
移除①:世界建築高度重新回到256格的年代,意味着Y=0層之下,依舊是虛空;
移除②:礦石生成高度重回1.16的時代,你熟悉的礦物分佈又回來了;
移除③:新的洞穴、峽谷生成全部移除,包括繁茂的洞穴、滴水石洞等等;
移除④:深板岩、凝灰岩等此類在Y=0層之下的岩石,現在只能在地底團簇生成;
總體來看,你發現了沒有,《我的世界》1.17在21w15a幾乎推翻了此前所有的更新,一夜之間回到瞭解放前。但問題是:為什麼?
Minecraft 洞穴與山崖 將分為兩個版本!面對這個疑問,Mojang負責《我的世界》新內容開發的新晉掌門人LadyAgnes告訴我們,Minecraft 1.17 洞穴與山崖將分為兩個版本來發布:第一個閹割版1.17將按照預先計劃的那樣,於今年夏季發佈。另外一個1.17的最終版將於今年年底發佈。
①夏季發佈版本:包括山羊、美西螈、發光魷魚、銅礦、銅、避雷針、水晶、深板岩、深板岩對應礦石、發光地衣等等;
②年底發佈版本:新的山脈、新的洞穴、新洞穴羣系、建築高度變革;包括Deep Dark和潛聲守衞;
③至於考古系統,目前遙遙無期,已經被推遲到明年。我個人甚至懷疑隨着世界觀的變化,考古系統甚至會被徹底移除。
至於年底的版本號是叫做1.17,還是1.18目前尚未可知,不排除1.18的可能。
為什麼洞穴與山崖更新會“咕”?為什麼Mojang會決定把《我的世界》1.17分割成兩個版本進行更新呢?背後的原因有很多,但從我個人的角度來看,其實DUCK不必!
原因①:疫情,無論是瑞典還是美國,疫情都還處於較為嚴重的狀態。居家遠程辦公大大影響到了1.17的開發進度。其實這點,我一直是擔心Jeb的健康的,畢竟消失了那麼久~
原因②:在LadyAgnes發佈夏季更新的計劃時,洞穴更新把座標擴增128格這件事還沒有落實。事實上建築高度的變化,帶來了無比巨大的工作量。這是導致開發進度緩慢,不得不咕的一個重要原因。
原因③:Mojang“嚴格”的8小時工作制,一週4天班1天遊戲日,年末假期長達二十多天。在這種工作強度下的開發進度跟不上1.17如此巨大的更新量,實屬正常。不咕都是沒天理的好伐。(不過好生羨慕~)
1.17 洞穴與山崖的(完整版)現在還能玩麼?儘管《我的世界》1.17的版本被分成了兩個部分,目前快照只保留了閹割版本的第一部分內容,但其實第二部分完整的版本依舊是可以玩的。只是它被Mojang做成了數據包。在新建存檔的時候,加載一下數據包即可。(這是JAVA版)
基岩版總體而言沒有太大變化,因為基岩版的洞穴與更新內容,一直是放在「實驗性遊戲內容」“Caves & Cliffs”中來更新的。啓用即可體驗完整版,這也就類似JAVA版的數據包了。
最後我想説:其實Mojang這次1.17“兩步走”的路線,真的duck不必,甚至有點多此一舉!我們其實並沒有那麼迫切的玩1.17,更沒有那麼迫切玩一個沒有新洞穴、新山脈的閹割版《我的世界》。官方完全可以不按計劃的持續咕下去,保持擠牙膏似的每週快照更新,我們就滿足了。
畢竟這也不是第一次咕了,歷史上Minecraft也並非沒有過一整年沒有發過新版本的歷史,所以我們早已做好了跳票的準備~難道説,是微軟給Mojang定了必須完成的KPI麼?
你發現沒有,21w15a快照的頭圖是一個被山羊頂飛的苦力怕,雖然説這是修復苦力怕被山羊頂飛會自爆的BUG,從另外一個層面看,這苦力怕是不是在暗示跳票,哈哈~