各位小火把、小飢友們好,我是你們的MC萌新老飢友GW。
《我的世界》終於迎來了繁茂洞穴的加入,一眾建築大神早已摩厲以須。但對於像GW這種建築渣渣,我們又要如何去改造它,並學習製作呢?或許下面的這11張圖能給你帶來啓發。
01瞭解它
俗話説得好“知己知彼,方可百戰百勝”,對於剛剛放學的老MC而言,每週四的更新就想心頭上的蟲子一般,明知道Minecraft出了快照版本,但又要等到週五放假才能看,那麼GW用一張圖簡略介紹一下繁茂洞穴的植物和方塊們。
而一間合格的庇護所,不僅是玩家的避風港,同時還是一間安全妥當的房子,那麼作為阻止怪物刷新的重要因素——光,就是一個十分重要的元素。發光漿果,繁茂洞穴內即可提供使用,又能發出光亮的植物。
但它的發光範圍相對來説還是有點小,這需要玩家在廣闊黑暗的空間內額外添加小燈——一燈籠一圍牆即可。而考慮到洞穴內勢必還會刷出怪物,庇護所的具體位置還是位於山體內比較好。
至於內飾方面,牆身選用和石頭顏色搭配的橡木,地板則選用版本新增的深板岩,對於mc“洞穴人”玩家來説,確保箱子、熔爐的數量充足,比起一些看似花裏胡哨的裝飾來得更實在一些。
但如果説“我不想住在這潮濕陰冷的洞穴裏,就想安安心心在地表做個‘地窖人’?”
02區域劃分
無論是什麼樣子的庇護所建築,從外觀上的屋檐、門、窗等等,還是説內部結構上,都有劃分區域一説:以功能性劃分,廚房、客廳、卧室等等;以樓層來劃分,地下層、一層到頂層等等。
那麼針對於地窖這種小户型“庇護所”,如何合理分配好空間就是一種學問,不妨可以採用垂直分佈,即每層空間都有着其具體功能作用。
(一)入口處
以地表為水平面,往下的第一層玩家可放置盔甲架,用以出門回家存放裝備的地方,一盞小燈讓你卸下一天的疲憊感。
(二)工作區
空間小並不代表不能放置大量工作方塊,就如上圖所述的那樣,既能放置2個熔爐、6個存儲箱、1工作台,又非常的美觀,可以説是一種非常適合“手殘”玩家採用的佈局。
(三)休息區
既然是庇護所,當然滿足了安全、存儲的作用之外,更重要肯定是休息。雖然無數多的MC玩家頗為喜愛“一牀走天下”,但應有的儀式感還是要有的。小牀也不需要如何豪華,僅需活板門、旗幟稍微裝飾即可。
而如果屏幕面前的老MC説“我不喜歡縱向,我想要橫向”,安排!
03橫向也可以好看實用
核心建造理念和上述的“垂直篇”一樣,需要明確劃分好功能區域,這樣一來不僅別具一格,還容易整理。
(一)主世界主題(休息區)
在不少的地窖設計中,橡木的褐黃色往往都是主要配色之一,而為了“醒色”,也嚐嚐需要一些類似於紅色等鮮豔的色彩已做搭配,好比如:紅地毯、書架、紅牀等等。
(二)下界主題(工作區)
傳送門不僅是前往不同維度的入口,同時還是一件十分不錯的精美內飾,紅與綠更是1.16下界更新的兩個新生物羣系的主配色,在這個小區間內釀造藥水,坐坐切石機,這個感覺還是挺不一般。
(三)末地主題(儲存區)
既然下界主題的地窖都有了,末地怎麼能沒有呢?提起它,末影龍、末地城與船、末地燭等等都是極具代表性的物品。按照居中對稱擺放原則,中間放着個龍蛋不僅醒目,還很應景。
在文章的最後,各位小火把你們有沒有這麼一個錯覺?《我的世界》本質上就是一個個方塊去堆疊出來的世界,而我們所建造的庇護所也是能拆分為一個個模塊或功能區域,只要將其每個部分單獨設計好,“火柴盒”什麼的似乎也就離我們越來越遠。
這次真的有手就行系列,真的不準説“夾吃灰”了喲!
學會不要太膨脹,我是GW,給你們帶來一個腦洞大開的遊戲資訊。
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