我們先來看看小骷髏的作用與定位
“過牌”是小骷髏兵最重要的作用,如果手裏全部是5費以上的卡牌,那是相當致命的,所以小骷髏是絕對的核心伴侶,大費的最佳搭檔。
但“過牌”絕不是賣萌,小骷髏還是有夢想的,CR裏的明星卡牌,帥氣逼人的骷髏兵手中的劍寒光畢露,“圍殺”和背後“暗殺”的技巧都相當熟練。
“騎士,你幫我扛住正面,我們三兄弟來輸出!”3個小骷髏13級以後,秒傷達到98×3=294。可不是蓋的。
“超級騎士,嘿嘿來抓我,我是骷髏1號,被你抓到了,我們還有骷髏2號,然後還有3號!”3個骷髏兵逗一個超騎玩,競技場拉扯王當之無愧。
從12級升到13級還有非常多的好處
同級單解暗影刺客絕對沒有任何問題,但少一級有翻車的危險。
解暗影刺客要是看不出什麼,我們用配合塔傷解礦工舉個例子,在同等條件下,看看12級和13級小骷髏有什麼區別。
經過作者對12級和13級小骷髏解礦工的區別,列出數值並計算後發現,13級小骷髏配合13級公主塔能夠在3.435秒解決礦工,12級小骷髏就會略長一點點,需要3.668秒,但是實際體驗中感受沒有那麼明顯。
不過,再往下看,同等情況下13級小骷髏秒傷是294,而12級小骷髏每1秒少27,最終計算得出礦工在存活的有限時間內,13級小骷髏可以讓礦工少攻擊1次,也就是70防禦塔血量。、
不得不感嘆設計師在把控卡牌數值的方面非常精細,並不是簡單粗暴的是666/999這樣。
如果各位早已經滿級卡組,那麼這個數據對你來説也非常有用,因為礦工敲出3次還是2次和我們放出小骷髏的手速也有一點關係。
畢竟以上只是其中一個卡牌的例子,像這樣的情況都可以逐一去分析,小享的建議就是,如果你現在有差不多10萬的金幣,暫時也沒有其他特別需要升級的卡牌,正在猶豫小骷髏有沒有升滿級的必要,你看這篇就對了,別猶豫可以升級了。
再説了,你家12級小骷髏遇到對面13級骷髏海,碰正面的時候,都是小骷髏,但你家的一刀沒有解決對方,尷不尷尬?
最後,小享認為雖然每一張卡牌最終都將滿級,都會披上閃閃的金皮外衣,但在我們金幣還沒有多到用不光時,對於要不要升滿,都是需要考慮的。