原神:巖元素不能單獨附着,且沒有強弱之分?只有附着量之説!
原神中的七種元素,以及這些元素之間的反應,是原神知識中最基礎的基礎。七種元素中有四種基礎元素,以及三種特殊元素。基礎元素水火冰雷的知識是最多的玩家也瞭解的最多,而特殊屬性雖然玩家也知道是風,草,巖,但就知識而言玩家可能並沒有深入的瞭解。因為玩家覺得很簡單:不就一個是擴散,一個燃燒和一個結晶反應嗎?其實這些特殊的元素還是有獨特之處的。
巖元素不能單獨附着!首先巖元素最獨特的一個點,就是無法單獨附着在敵人身上。簡單來説就是敵人身上沒有其他元素的話,巖元素也無法單獨進行元素附着。這一點在鍾離身上體現的很明顯,但是不少玩家都沒有注意到。元素的反應也是新舊元素的交替,但巖元素似乎不能作為新元素反應。使用帶有巖元素的攻擊去傷害敵人,只會對敵人造成傷害而不是給敵人附加一個巖屬性附着。這一點即是優點也是缺點,好處是巖元素不會強佔其他的元素反應,使其他元素反應可以順利進行不受影響。不好的一點是,在需要結晶反應的時候不太容易,而且巖元素只要附着必定產生反應。
巖元素沒有強弱附着之分!通常我們提起元素附着方面的知識,最廣為人知的除了各個元素的反應關係,應該就是元素附着的強弱了。元素的強附着與弱附着,影響了元素反應次數和持續時間。不過與常規的水火冰雷四種元素不一樣的是,巖元素附着不分強元素附着與弱元素附着。可能是因為巖元素沒法單獨附着,只要附着就必定產生結晶反應。可能也因此巖元素沒有涉及強弱附着的特性,不過巖元素附着依然會有巖元素附着量。也就是我們常説的元素反應量,這會讓巖元素反應的時候,消耗其他元素對等的元素反應量。
巖元素不會佔用其他元素反應!同樣是巖元素的元素反應量,巖元素反應不會影響原本應該有的反應傷害以及反應,這也是為什麼前面説巖元素不會搶佔其他元素反應。巖元素和任何元素反應都只會消耗掉一定的元素附着量,附着量消失巖元素附着就消失並且產生反應的結晶。而原來的反應元素還會留住對象身上,和下一個非巖元素進行反應。因此可以放心大膽的使用巖元素角色進行輔助,也不用怕結晶反應太多,導致其他反應打不出來。
特殊元素之間無法反應!巖元素和風元素都是特殊的元素,這兩個元素遇到水火冰雷元素反應都是固定的。巖元素和其他元素只會產生結晶反應,這點玩家肯定都知道。而風元素和巖元素是無法反應的,因此風無法擴散巖巖也無法結晶風。不過風元素經常有各種效果削弱元素抗性,而巖元素正相反。目前已知除鍾離玉璋護盾、雙巖共鳴觸發特效外,無任何減少巖元素抗性的手段。