王者榮耀:S20新賽季“依賴牆體”的英雄加強——牆體相關規則調整內容

S20新賽季的牆體相關規則的調整無疑讓一些依賴牆體 ,或者與牆體可以產生互動的英雄地位得到提升,例如豬八戒、達摩、弈星、女媧、盾山等,其中我特別看好坦邊豬八戒和中單弈星,如果沒有預算錯誤,這兩位英雄將頻繁出現在排位賽裏,敬請期待!新版本在多排中也會擁有更多的搭配組合,比如達摩、豬八戒配弈星、女媧等等,接下來讓我們一起來看看這次牆體相關規則的調整內容吧:

王者榮耀:S20新賽季“依賴牆體”的英雄加強——牆體相關規則調整內容

一、局內牆體類型梳理

總體遵循,所見即所得,如果看起來像牆,那麼就讓它可以像牆一樣被利用;同時,儘量減少對隊友的干擾。

牆體定義:地圖地形以及英雄創造出來起到阻擋作用的障礙物均視為牆體

牆體在局內具體表現可分為三類:

地形邊緣——地圖上原本的地形

物理牆體(例如豬八戒3技能)——英雄創造出來的實體障礙物,敵我雙方都會受到阻礙

法術牆體(例如弈星大招棋盤四周的屏障)——英雄創造出來的法術障礙物,只會阻礙敵方的行動,而友軍可以正常通行;此外,在友軍需要利用的時候,化為實體並提供相應的幫助,例伊拉如鈎住,踩踏等

王者榮耀:S20新賽季“依賴牆體”的英雄加強——牆體相關規則調整內容
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二、局內牆體互動規則梳理

局內與牆體相關的英雄技能規則也進行了統一梳理,具體包括:

達摩3技能(真言·普渡)——擊退敵人,敵人碰到牆體眩暈,並解鎖二段

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豬八戒2技能(倒打一耙)——拉中牆體時將自己拉過去,並將周圍的敵人擊退至該處,然後撞暈周圍的敵人

蘇烈2技能(所向披靡)——向指定方向衝撞,撞至牆體處停止;若將敵人撞至牆體處,敵人短暫眩暈

裴擒虎虎形態2技能(虎躍式)——向前衝刺,若觸碰牆體,可以折返跳躍

蒙犽2技能(爆裂重炮)——發射一枚重炮,觸碰牆體後彈射

百里守約被動——能夠隱匿在地形邊緣

雲中君飛行狀態——飛行時免受牆體阻擋影響

哪吒3技能(乾坤天降)——飛衝到目標身前,飛行過程中不受牆體阻擋影響

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這些技能調整後和創造牆體英雄之間的互動關係:

物理牆體統一可以進行互動;法術牆體遵循“隊友有利”原則,就是可以被隊友方便的利用,而儘量不對隊友造成負面影響

百里守約——只能在地形邊緣隱身,而不能在英雄創造的牆體邊緣隱身

雲中君——不會被地形和英雄創造的牆體擋住,但是無法飛出弈星的大招,且會受到盾山的擊退效果

哪吒——不會被地形和英雄創造的牆體擋住,但是無法飛出弈星的大招

解析:簡單來説就是峽谷本身的牆體屬於地形,英雄創造的牆體分為物理牆體和法術牆體,物理牆體(豬八戒)對敵我雙方一視同仁,法術牆體(盾山、弈星、女媧)則是隻針對敵方英雄,我方英雄可以利用法術牆體進行戰術互動。

哪吒和雲中君在新版本不會再出現被豬八戒和女媧的牆體擋住的情況了,但是弈星的大招依然可以阻擋他們倆前進,百里守約則是隻在地形邊緣才可以隱匿。

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