第五人格:晉級了?演員模式開啓,把你的晉級賽全砸了,歐耶!

  大家好,我是第六君。

  我主玩屠夫,不打第五人格排位很久了,最近懷着體驗生活的態度偶爾打兩局,還是那個熟悉的味道,還是那個熟悉的氛圍。

  01開屏暴擊,開局就被混子高能預警

  晉級賽通知忘了關。然後,晉級賽的時候,果然看到了傳説中的演員。那一場地圖是聖心醫院,監管者是宿傘之魂。在第五人格大廳等待時,一個玩野人的玩家,他看到我是晉級賽,於是他很興奮地説:晉級了?演員模式開始,把你的晉級全砸了,全砸了,歐耶。

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  02一頓操作穩如山,一看電機還剩三

  我心裏咯噔一聲。 比賽開始,我選了先知,看到是宿傘,就在我不遠處,預判他要傳傘去小木屋。我靠近小木屋後爆點,然後跑至醫院。

  小木屋裏是野人,野人送了一刀之後開始騎豬,之後我去修機,宿傘找到了我,溜鬼任務落在我頭上,我稍微安心,鳥也交了,倒下的時候,電機表面還剩3台,實際2台半,遺產機在小木屋快修好。

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  按照正常的節奏贏面還不小。然後野人和咒術開始打團,我被咒術師摸起來,然後很快他們都沒了。期間我還半血冒險去救下一次咒術,該做的都做了。

  03孤立無援

  會輸肯定不能全怪混子隊友,凡事都要從自身找原因。我自己也有失誤。比如被小黑追的時候,我過板時,遲疑了一下。其實小黑出刀雖然比小白快,但也需要0.9秒。我直接下板就好了。如果這塊板子放下來,我就可以跑到廢墟。那樣就能多溜1台機。

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  還有,我在被追的時候沒地方跑,跑到了小木屋。小木屋有遺產機,還有地下室。雖然我有把握不會倒在那裏,但實戰中,不應該往遺產機跑,更不該往有地下室的地方跑。

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  但是,這一切都是建立在有可靠隊友的前提下。混子隊友開局時説的話,讓我很介意。已經沒辦法建立信任,在我身後窮追不捨的,不僅是監管者,還有我的隊友。一旦我先上椅,混子隊友就拿我刷血條刷分。我唯有想着能溜久一點,演繹分多拿一些,仗着段位保護,不至於掉分太嚴重。

  04悲壯的同伴

  不過隊友也並非全都是混子,井蓋娘和我一樣是認真玩遊戲的人。在演員面前,我們的認真很可笑,但這份認真是我們的自尊。我想起了周杰倫逆鱗裏的一句歌詞, 我的自尊,它看起來或許可笑,但它至少,撐着我,讓我不至於跌倒。

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  這場排位進行到後期,很悲壯。

  結局已經註定,還剩2台電機,宿傘已經開了2階技能。只剩我和井蓋娘,我還是殘血,但我和井蓋娘特別有默契地,繼續堅持着。一個溜鬼時,另一個就去補電機,一個發現地窖,就告知另一個。我也不知道我們是為了什麼堅持下去。大概是熱血,大概是不甘,大概是想證明,如果不是混子隊友,我們可以贏,證明給自己看。

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  以前當屠夫玩家時,挺討厭這樣肯定會輸的局還要堅持下去,浪費雙方的時間,但玩了求生者,並且遇到混子隊友之後,我漸漸能理解這種感覺。

  看着井蓋娘孤立無援溜鬼的背影,很辛酸。我們已經都證明自己實力了,這場殘局,是時候該結束了,於是我迎着監管者的背影追上去吸鳥。監管者發現後來追我,用一個電線杆,又讓他彈了三次刀,實在厭了,就站着不動倒了,井蓋娘也累了,她走過來強摸我,結束這場結局早已註定的悲劇。

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  賽後我們互相給彼此點了贊。雖然我們彼此都沒説什麼,但能感覺到彼此的心累,對混子的無奈與憤怒,對彼此的欣賞。

  監管者也以欣賞的語氣為我們祝福。他也是晉級賽。事後想想,監管者開局第一個目標是野人。看回放的時候,他把野人逼上了豬後,還持續追了10秒左右,這在比賽中是不合理的,大概他也討厭混子。

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