第五人格:小提琴家不會溜?看了技能找到攻擊點,立馬就是五台機

各位小夥伴們大家好,我是聯盟君,今天聯盟君來教一教大家如何應對小提琴家,這個監管者吧,最近在排位當中小提琴家也是盛行了起來,因為其可以封鎖走位的能力,加上自己的二階強力守屍技能,所以很多小夥伴都受到了制裁,那麼今天你算是撿到寶貝了。

首先,小提琴家在一階的時候有點類似於黃衣之主的觸手可以封鎖你的走位,使你不得不吃到小提琴家的平A刀,但是我們在溜小提琴家的時候,最好選擇不下板在一個板區來回和他繞,這樣既有概率躲掉他的音符,還有概率博弈到一個板區,還有概率拖延監管者非常長的時間。

即使我們不能在一個板區和他繞的話,我們也要儘量的躲開小提琴的音符,吃小提琴的平A刀,這樣我們可以獲得一個加速能夠快速的轉點,如果我們吃了音符的話小提琴家很有可能在短時間內就追上我們並且給我們一刀,在短時間內吃兩刀的話,如果你不是傭兵可能就有罪受了。

那小提琴家守屍的時候大家一定要注意小提琴家,也是先放一根線,然後再接上一個平a刀,因此我們儘量能夠貼着救人就貼着救人,我們不要在遠處躲着,因為一般小提琴家帶的技能都是插眼,插眼這個技能可以透視一定範圍的地圖。

所以我們如果被眼觀察到的話很有可能在外面攔一刀加一個音符,這個人就救不下來了,當然傭兵雖然能夠救下來,但是也會形成雙倒影響求生者的電機結構。

二階的小提琴家守屍是非常恐怖的,即使傭兵都有可能救不下來,但是聯盟君需要提醒大家的是小提琴家的波浪,雖然很強,他們卻是有有間隔的,如果你正好站在兩條線中間,那麼是不會吃到小提琴家的大招的,我們儘可能貼着第一條線站位,這樣的話,我們會正好站在第一和第二條線的中間也就不會被瞬間秒殺了。

還有一個小提琴家有點類似於黃衣之主的就是它比較怕拉點,求生者,如果刷到比較不好的位置,我們可以去到好溜的位置,儘量通過自己的彈射進行一個拉點,雖然干擾到了隊友的密碼機,但是遛的時間長才是真諦,畢竟守屍比較強的情況下,萬一被打雙倒了節奏就是雙崩了。

好啦,以上就是聯盟君對於小提琴家這個角色的分析了,如果你學會的話,記得給聯盟君點贊,評論加關注哦,本期內容就到這裏,我們下期再見吧。

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