楠木軒

【CFM】體驗服快車:生化追擊新地圖,風景簡直美爆了!

由 希學英 發佈於 經典

原標題:【CFM】體驗服快車:生化追擊新地圖,風景簡直美爆了!

大家好,我是你們的靈狐姐~自從出了生化追擊這個模式以後,很多小夥伴都表示比較喜歡這個模式。伴隨着喜歡的同時,是要求推出新地圖的呼聲。終於,下個版本將會上線一個新的生化追擊地圖——空中遺蹟。今天靈狐姐就來帶大家好好的欣賞一下這個新地圖。

【總體預覽】

和追擊世界地圖相比,空中遺蹟有了很大改變。在這裏,給大家講講這個地圖給靈狐姐感受到的最明顯的兩個特點。

第一,主要玩法發生了巨大改變,如果説上一次的追擊世界考驗的是玩家的身法,那這次考驗的就是最純粹的槍法對決!整個地圖中的跳躍、懸崖等等減少了90%,很少能夠看到需要跳躍才能往前走的地方。

第二,整個地圖的環境發生了改變,雖然地圖叫做空中遺蹟,但是他給靈狐姐的感覺不太像“空中”,第一關還能看出來是在“空中”,但是第二關往後,第一感覺上還是覺得我們身處“室內”,相比於追擊世界,“空中感”沒那麼的明顯,靈狐姐這種手殘黨的體驗還是非常良好的~

【風景欣賞】

講完整個地圖的概況,來跟大家講講地圖的風景和背景。首先,我們來看看地圖的遠景。遠處的景觀主要是黃色的,類似於沙塵暴的感覺,結合上這個地圖的名字——空中遺蹟,給人以一種在沙漠遺蹟中探索的感覺。

同時,除了第一關和第三關以外,其他關卡應該都是在“遺蹟”內,整體的風格里充滿着遺蹟、沙漠、金字塔之類的元素,身處裏面,很容易感受到其中的氛圍。

【機關介紹】

接下來,靈狐姐帶大家從新舊地圖對比的方面,來深入瞭解一下新地圖中的“機關”元素。首先是近道,和追擊世界一樣,生化幽靈近道玩法依舊是有保留的,人類在每一關的最後關頭,幽靈方都會開啓近道。第一關的近道是一條捷徑,類似於追擊世界的第一關;第二關的近道則是一個“彈簧”機關,直接將我們從門口 “彈射”到遠處,大大加快了節奏。

另外,和追擊世界相比,新地圖中多了非常多以往沒有的元素。幽靈方多了一些隨機道具,拾取到的幽靈可以獲得BUFF加成,有的可以增加血量,有的可以獲得保護罩和進化點數,加大了人類們的壓力!

地圖中也增加了很多新的機關,“門”的元素大大增加,而以往的“噴泉”跳躍機關相對來説就減少了很多,同時還增加了一些新的元素,例如:可擊碎的木板~

【關卡介紹】

第一關是從一個“殘破”的宮殿裏逃出,通過“開門”進入城堡後逃脱;第二關則是進入了一個遺蹟內,通過遺蹟的機關門來阻擋生化幽靈的進攻;

第三關則是一個類似於“迴廊”的結構,幽靈和人類被隔離開來,但也需要通過槍法來阻礙幽靈的進攻,同時我們還需要在“迴廊”中往下走,進入到下一個“城堡”;

第四關我們進入到一個類似於“鐘樓”結構的建築中;

最後一關我們從一個“怪物”的嘴中,跑到了金字塔中,而金字塔內部結構是非常像我們的生化地圖——生化金字塔的。

【結語】

靈狐姐跟小夥伴們一起體驗了一下新地圖,總體感覺還是非常不錯的!相比於原先的考驗身法,新地圖更加考驗槍法,能夠體驗射擊的快感!一頓突突突突突突,簡直不要太爽!已經迫不及待的希望新圖上線正式服啦!

以上內容均來自於體驗服,不代表最終品質,最終結果請以正式服為準。

(本文作者:斑斑)