物以類聚,人以羣分。
只要是有人的地方,難免就會出現分類,即便是我的世界這款遊戲,也是如此。
我的世界大體可以分為2個版本,一個是PC端,一個是PE端,分別可以通過電腦或者手機來進行遊玩,至於遊戲機的朋友們,這一次我就不帶上你們一起玩了。
那麼小黃象就是一個PC端的玩家,畢竟手機端是真的手殘,因為手殘做出過不少腦殘行為,但最主要的原因,我是一個光影玩家,手機的光影比起PC的光影而言,差距太多了。
真的,不是我瞎編,當我在別的地方説出這句話的時候,第二天就有人過來槓我了,跟我講,手機版的光影完全不輸給電腦,在電腦上能夠做到的事情,手機也一樣可以做到。
一時間我無力吐槽,我覺得就連手機的製造商,可能他都不敢這麼發言。
麒麟和驍龍再怎麼做性能都比不了同時代的x86芯片,即便可以做到,那這個芯片的温度,我建議直接拿去烤肉,熟的特別快,就目前的手機,玩玩手機遊戲温度都搞得不像話,專業為遊戲開發的手機,表現力也只能説是手機裏的翹楚,跟電腦還是沒辦法比的。
移動端和桌面分別考量了各自的需求而做出對應的優化。移動優化的是節電和温控,桌面/服務器則優化了性能,因為不需要太考慮温控和功耗,可以隨便放飛自我,温度高了,我有水冷穩穩的壓下去,難道手機温度高了,你還打算泡水裏?
好看的光影需要更多的性能。而性能與最大的效果複雜程度大概是成正比的,注重性能的PC能用的光影自然要比移動端設備複雜得多,所以手機版的MC光影表現力比不過PC,這是很正常的事情。
實在不行。
你看看手機把電池去掉後,手機還剩多少大小,你再看看你家電腦的大小,從體積上就穩穩地壓過去了,別説什麼濃縮才是精華,現在科技還沒發達成這種模樣。
如果你覺得手機性能真的足夠強的話,你猜猜為啥MC的光線追蹤沒考慮給手機玩家用用呢?因為你還不夠強啊!
那麼有的人就問我了,老師,我該怎麼變強!
好,非常的簡單,我就這麼告訴你,強者的特徵就是沒有頭髮,只要你做到了這一步,你在前往強者的道路上前進了一大步?什麼,你問我是誰?在下禿頭披風俠,埼玉!
那麼各位小夥伴們,你們認為手機光影能不能比過電腦光影呢?不妨在下方留言評論,喜歡的話還請點關注支持,咱們下篇文章再見,拜拜!