原標題:夢幻西遊:八大指揮聯袂教學,諦聽是這樣煉成的
去年今日,隨着《三界奇境》資料片上線,聖獸諦聽踏足三界。隨後,各大豪門勁旅開始了瘋狂的諦聽煉妖之路。
在某次劍會中,珍寶閣的諦聽初生牛犢,狀態拉滿的情況下瞬秒對面,讓人感受到觀照萬象的可怕。也是因為此役的震懾力,諦聽在賽場上的生存環境受到了極大挑戰,如何讓諦聽發揮效果成了各大豪門勁旅一整年的課題。
紫禁城俞總強勢開發,疾風諦聽初見成效
在去年年中,紫禁城迎來全新大佬俞總加盟,俞總入駐之後瞬間為紫禁城乃至武神壇掀起了一股全新風暴。
在俞總的研究下,疾風諦聽應運而生。疾風諦聽的原理主要是通過加點讓諦聽的速度快於物理門派,甚至快於一些輔助門派。通過速度的優勢讓諦聽免受輸出門派的干擾,極大的提升了諦聽的出手成功率。
並且,尤其屬性點分配的問題可能會導致諦聽的輸出不足,為了彌補這一情況,諦聽的特性被統一為靈法。
簡單的説,得益於俞總的開發,混亂的諦聽打書加點方式得到了統一,而疾風諦聽的“難以針對”也讓以諦聽為核心的寵核戰術初見成效。
貪多貪少,赤焰戰笛的取捨和諦聽的使用方式
在疾風諦聽剛剛登陸武神壇之際,通過加持多重赤焰戰笛,疾風諦聽往往能夠輕鬆收割對手全隊,威力誇張。
與此同時,封印或是諸如斷線木偶、鬼泣、紫火如意等“已漸漸遠離”賽場的冷門法寶成為了剋制疾風諦聽的手段,為保證諦聽的出手,赤焰戰笛不再被亂用,渡劫金身、水清訣、清心咒等反制手段也紛紛登場。
再加上法防靈飾的迴歸運用,諦聽的輸出能力大打折扣。針對這種情況,諦聽的使用方式發生了改變。
目前,諦聽的使用方式已經從原來一波收割簡單粗暴變成了現在通過賽場預判形勢,或清寵,或點殺無法防單位。這種改變體現了天元組戰局越來越高水準化。
盤絲洞因諦聽迴歸
在諦聽橫行的武神壇之戰,有一個落寞許久的門派盤絲洞悄然迴歸,雖然盤絲洞的迴歸不能完全歸功於諦聽,但也和其有着千絲萬縷的聯繫。
首先,如上文所述,因諦聽的極端加點導致輸出不足,全魔諦聽的功能性遠遠遜於疾風諦聽。但是,盤絲洞可以憑藉落花成泥強行“罰站”對手的物理門派,為自己的全魔諦聽贏得出手機會;
其次,盤絲洞的落花成泥不但可以控制對手高速單位下一回合的出手,讓疾風諦聽避免封印或法寶的威脅,讓隊伍中的高速單位可以省下相關的保護操作,轉為使用赤焰戰笛催化諦聽的傷害,同時還可以讓被命中目標增傷24%,能夠讓諦聽發揮更強的輸出效果;
另外,盤絲洞同樣是剋制諦聽的優秀選擇,在門派飛昇法術幻境術的作用下,能夠直接吸收諦聽觀照萬象對盤絲洞本身的傷害,並將其全額反彈。
簡單的説,盤絲洞的幻境術能夠反彈諦聽30%的輸出到己方單位,在己方全部殘血,企圖依靠諦聽翻盤的情況下,盤絲洞是一個巨大的威懾。
綜合來説,經過一年的開發,諦聽的使用體系已經趨於完善。但是,武神壇征戰不進則退,相信未來以諦聽為核心的寵核戰術將會在各大豪門勁旅的努力下更加成熟,更加驚豔。
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