作者:NGA-慄悟飯龜波功
很多人都覺得和大佬的差距只是在於卡的質量(命座)和武器的質量(精煉),但實際上,和氪佬的差距不僅僅是這些。
現在很多零課微課都已經到了45或者接近了吧,不知道有沒有思考過為啥看着幾周前40 45級的大佬滿隊80+70,而自己拉了兩個隊主C80級之後發現副c70,拉個60級工具人都很費勁。
這裏就談一下冒險等級含金量的問題。
我們的冒險等級來源主要是來自日常任務+體力消耗(還有一些少得可憐的其他任務),日常任務分了幾個階段吧,目前我的是250*4+500=1500點經驗,而每日的自回體是180點,也就是180*5=900。
關鍵來了,這個日常任務的經驗,帶給你的,幾乎只有經驗的提升(我如果沒記錯我現在是不到4w的摩拉,還不到20點體力打個地脈的收益)。
如果我們一次體力都不課,那麼其實我們只有900/(1500+900)=37.5%(考慮到每日任務還有點收益,實際上會稍微高一點點)的冒險等級經驗變成了我們所謂的練度。
而氪佬呢?
每天一次:1200/(1500+1200)=44.4%
兩次:1500/(1500+1500)=50%
三次:1800/(1500+1800)=54.6%
四次:2100/(1500+2100)=58.3%
五次:2400/(1500+2400)=61.5%
六次:2700/(1500+2700)=64.3%
這時候來比較一下你和氪佬的差距64.3/37.5=1.71,同樣的冒險等級,氪佬比你多了70%的練度,自然各種東西的獲得量都會超過很多。
所以我覺得在一段時間內根本就不用想着pvp的事情了,除非出公平pvp(進圖統一屬性),不然你是根本沒法和氪佬同台競技的,同時,也不要看着氪佬聖遺物想着自己怎麼這麼黑了。
我估計倒時候有不少人可能45開始刷聖遺物刷到50,開始和課佬比聖遺物,説人家人品人又歐又能課,實際上人家或得的聖遺物數量比你多了70%。
不過這個差距會隨着時間線的延長逐漸縮小,除非以後搞什麼改造亂七八糟的系統再升星,繼續提高角色等級。。。
這邊基本上忽略了角色成長刷突破材料的體力,不太好計算加上大家都要打,而且突破材料本確實也有一定的收益...氪佬角色多,這個也會刷得比較多,體力消耗也會多一些。