第五人格:機械師秒倒很正常!前鋒秒倒就耐人尋味了?

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機械師在遊戲裏是很容易秒倒的存在,高端局我們尚且不論,低端局的機械師幾乎只要和監管者碰面都擺脱不了秒倒的結果。

01【羸弱特質影響實力發揮】

究其原因在於【羸弱】特質所帶來的負面影響,減弱25%的交互速度讓特蕾西這樣的角色幾乎翻不動窗户和板子,甚至説就算把控好和監管者之間的安全距離一些隔窗刀也在所難免。

第五人格:機械師秒倒很正常!前鋒秒倒就耐人尋味了?

也正是這個原因導致同樣擁有羸弱特質的盲女幾乎無法登場,而機械師之所以還能夠派上用場的原因在於其擁有【遙控器】道具,就算自身被掛椅,傀儡也可以遠程修機,做到輸人不輸陣的局面。

第五人格:機械師秒倒很正常!前鋒秒倒就耐人尋味了?

幾乎可以説從機械師被選出來的那一刻就已經被監管者所針對,所有的目標都可以放棄,唯獨機械師是必抓的存在,所以機械師秒倒真的很正常,無論是低中高監管者都不會放過這樣的肥羊。

值得一提的是由於機械師秒倒在大家看來是很正常的一種結果,某些技術相對差的玩家也會使用機械師來遮掩自己技術菜的事實。

02【運動天賦也會害人】

核心位的機械師是不可能被放過的首要目標,被率先針對導致秒倒再正常不過,然而拋開機械師這樣的特殊案例之外,前鋒威廉其實也很容易秒倒。

第五人格:機械師秒倒很正常!前鋒秒倒就耐人尋味了?

身懷【運動天賦】前鋒更容易完成交互動作,動作迅捷且不留痕跡,看上去監管者想要針對很難很難,更何況前鋒手中還留有橄欖球這樣的保命道具,想要開局速殺前鋒似乎無疑是在開玩笑。

運動天賦的可怕之處

然而,前鋒其實很容易秒倒,關乎原因在於迷之自信,交互敏捷意味着更容易被監管者所套路,沒有助跑註定會觸發一次慢翻動作,這樣的機會已經足以被隔窗震懾,所以看上去很不容易秒倒的前鋒其實被針對起來倒地的速度很快。

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造成這一切的原因就在於前鋒始終對於自己的交互速度足夠自信,堅信不會被震懾,監管者則在等一個絕佳的機會,一個漏洞百出的破綻就可以將前鋒摁在地上胖揍。

放板速度過快的最壞結果

前鋒除了迷之自信這一點導致秒倒之外,更容易秒倒的原因在於其自身放板速度過快,提高50%放板速度的特質可以讓前鋒在面對監管者時瞬間放下所有板子,監管者無奈只能做一個踩板狂魔,這樣的前鋒思路冷靜又清晰,不給任何機會,很難抓到。

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但是如若前鋒夠貪,妄想砸監管板子便是痛苦的開始,放板速度越快也就意味着更容易在放板過程中接觸監管者的刀氣尾端從而直接命中,這種情況在遊戲中比比皆是,比換血刀還要虧。

03【前鋒秒倒耐人尋味】

不論是運動天賦所帶來的迷之自信亦或者是放板速度過快而導致的糟糕結果其起源在於太浪。

遊戲裏前鋒倒地跟橄欖球的耐久度有些關係,但是兩者關係並不大,主要的原因在於耍賤,越浪的前鋒死的就越快,越保守的前鋒活得則更久。

第五人格:機械師秒倒很正常!前鋒秒倒就耐人尋味了?

而遊戲當中大多數前鋒之所以秒倒的原因在於前期太浪,這個原因很耐人尋味,正常牽制情況下前鋒可以做到穩定60秒,是絕不可能秒倒的存在,除了作死這個原因想不到其他原因。

這樣的前鋒往往被稱作【藝術前鋒】,觀賞性極強,然而並沒有什麼卵用。

04【個人觀點】

有很多人説傭兵在當下也很容易秒倒,這的確不假,而究其原因其實和前鋒一樣,前鋒總是自認交互敏捷,能靠板窗隨便溜,然而往往結局躺的很舒展。

傭兵則總是自信自己的鐵屁股,堅信沒有哪一位監管者會開局直接抓傭兵,可惜某些事註定事已願違,有些監管者的打法就是如此的不着邊際。

畢竟遊戲裏可是有着一句老話【遇事不決殺前鋒,控場不順堵傭兵】。

好了本期內容就先介紹到這裏了哦,下一期我們不見不散。

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