GOC治理系統,將去中心化進行到底
目前公鏈行業的發展,存在一些普遍的問題。試圖利用智能合約來解決未來所有的不確定性,但實際上能解決區塊鏈運行上的問題,但是卻無法解決複雜的人類社會問題,例如利益分配,激勵機制、社會 公平等等。
區塊鏈要獲得更大規模的應用,就必須解決這些利益相關的問題,在提高運行效率的基 礎上,需要設計出一套有效的區塊鏈治理體系。為了能夠解決這一問題,GOC項目應運而生,致力成為全球區塊鏈治理機制最為突出的公鏈社羣經濟體。
GOC的系統治理設計,巧妙地將系統治理功能從區塊生產節點中獨立開來,避免了球員兼裁判的事件發生,比其它現有的公鏈更具備去中心化的基礎。代幣持有者對區塊生產節點以及系統治理節點進行節點投票,任何符合要求的代幣持有者都可以參與。下面我們來看看GOC的治理系統到底有何特色。
一.區塊生產節點(BP)投票規則
代幣持有者可以通過鎖定所持有的代幣進行投票,選取其所認為合格的節點。初期的投票制度和EOS相似,在後續主網上線後可由GOC社區成員投票決定是否調整優化。
代幣持有者的投票權重系統設置了兩個變量:鎖定代幣的數量和鎖定代幣的時間。之所以要引入鎖定代幣時間,是考慮一些大户會依靠持幣優勢來控制節點,造成偽中心化。引入時間概念,通過鎖定延長時間可以增加權重,避免中心化節點的問題。
二. 系統治理節點(GN)加入規則
任何代幣持有者都可以加入系統治理節點,這樣設計規則是GOC在去中心化方面的努力。任何代幣持有者只要鎖定一定數量的代幣,就可以加入節點,參與共同治理。
鎖定代幣的數量只設置基本的門檻,在滿足此條件下,無論持幣量多少都享有共同的權利。這也是GOC去中心化的體現。
三. 提案申請和激勵機制
由於系統治理是由全體代幣持有者共同參與,而提案資金申請和激勵制度最終是由系統治理節點進行審核,因此提案申請和激勵機制也是相對公平公正的。系統治理節點(GN)定期進行投票決議。如果贊成票的數量超過規定要求的數量, 則決議通過,反之,決議不通過(具體決定規則待定)。
四. 代幣持有者和系統治理節點、區塊產生節點的制約機制
代幣持有者通過投票產生區塊產生節點,同時代幣持有者可以通過鎖倉代幣加入系統治理節點。而區塊生產節點對系統治理節點的提案進行終審,並具有一票否決權。因此三者之間相互聯繫,又相互制約,能夠維持平衡。
從以上幾個方面來看,GOC的治理系統還是比較完善的,在去中心化程度上相較於其它公鏈又更進一步!