由民間玩家設計的一將成名拓展包,因為設計者缺少實戰模擬和思路過於開闊,所以包裏大多數武將強度很爛。但作為卡牌迷和三國迷的三國殺玩家,設計出的武將的契合度是沒問題的。將一就真的全是失敗設計嗎?也不是,像吳國太、張春華、陳宮等都被修改,可見將一里還是有被邊鋒官方認可的作品的,其中最優秀的作品非曹植莫屬。
落英:當其他角色判定或棄置的梅花牌進入棄牌堆時,你可以獲得其中任意張牌。酒詩:你可以把武將牌從正面翻至背面來視為你使用一張【酒】;你受到傷害後可以把武將牌從背面翻回正面。
“如果一局三國殺,焦點在於一把梅花連弩的歸屬,是不是很有意思呢?”這句話是曹植的作者自己説的,就算放到現在來看也值得再品味一番。這句話反映出了兩件事:第一件事是曹植的方差問題,第二件事就是落英改變出牌思路的問題。
曹植和將一的大部分武將一樣,契合度沒得挑剔。梅花本身就和花很像,棄置的梅花也很像落英。同時,父親的奸雄、大哥的行殤和大嫂的洛神都會因手牌過多而棄掉大量的梅花牌,曹植和他們有不錯的配合。而喝酒誤事(翻面)也讓酒詩的畫面感爆棚,與曹丕之間的愛恨情仇也躍然紙上:放逐限制酒詩,但翻面的曹子建也可以自己翻回來,七步成詩免於被曹丕所殺,設計者實屬鬼才!曹植在三國演義裏也殺過門衞,讓這個文人當一回菜刀未嘗不可。
將一其實早於山包,所以落英是三國殺裏第一個“撿破爛”的技能,是二張的鼻祖,也算是第一個大幅度影響了雙方的出牌思路的技能,從此三國殺要注意的細節越來越多。曹植在場時,對手會優先用掉梅花牌,而隊友則會優先用掉非梅花牌。同樣,在拆牌時,隊友也會優先拆除對手的梅花裝備,其中更有一把梅花的諸葛連弩。實戰證明落英獲得的最多的梅花牌就是殺,一旦曹子建拿到連弩,很可能大殺四方。雖然上限高,但是整副牌堆只有這麼唯一的一張牌,和黃蓋黃月英一樣,就看你運氣如何,強度可以接受。
你以為開創撿垃圾思路的落英很驚豔?那你看到酒詩就是驚嚇啦。在一將沒出的時候,三國殺的翻面只有曹仁、曹丕、神呂布和神曹操。曹植的設計者居然大膽使用了這個尚不成熟的機制。翻面使用酒毫無疑問是虧的,鏈子火殺藤甲之類除外,但酒詩還有後招,曹子建可以通過賣血翻回正面,這招不僅貼合魏國的賣血風格,更為翻面武將的設計帶來了全新的靈感:翻面不一定要損失一個回合,可以通過一些後招來翻回來!這樣用賣血這樣不是特別容易觸發的代價來代替翻面的副作用,還能提升遊戲靈活性。他弟弟曹衝就是這樣來的。目前三國殺裏也只有他們兄弟可以反覆自己翻面。酒詩當年唯一的瑕疵,就是1血比較難殺,通過酒詩多次苟活,有個華佗隊友簡直無情!但放在如今的環境裏已經不是個事了。
説曹植是將一最優秀的設計應該沒人反對吧,你對三國殺裏的曹植作何感想?
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