80、90後學生時代“最流行”得3個遊戲,現在卻少有人玩

學生時總有許多有趣好玩的遊戲,每一個遊戲活動都能夠勾起一段美好的回憶,也是由這些有趣的活動編織成童年美麗多彩的夢,當時每天總有享不完許多遊戲樂趣,每玩一種遊戲時同學們也都是爭相模仿和趕超,每一種簡單的遊戲都能玩好久,而且任何一個簡單遊戲活動都能被同學們玩得妙趣橫生。但隨着年齡的增長,這些遊戲活動也伴隨着美好的童年,逐漸離我們遠去。下面的這3個小遊戲曾經是80、90後的學生時代“最流行”的,但現在的學生卻很少有人玩,而這些小玩意也幾乎見不到了。

01、打木猴

80、90後學生時代“最流行”得3個遊戲,現在卻少有人玩

木猴也叫木牛,它是用半截木質比較密實的細膩的小圓木,將圓木的一端削尖,大體上呈圓錐狀,然後在它的尖端處打一個小洞,完了再鑲嵌一顆小鋼珠或者鐵珠子。木猴當時在市面上沒有銷售的機牀製作的成品,所以大多時候都是由自己用鐮刀手工製作。等木猴製作好之後,還需要一根小鞭子來,不停地抽打,使它旋轉。

木猴在啓動時先用細細的鞭子末梢緊緊纏住木猴的腰身,然後放在地上順勢抽鞭子,木猴就在鞭子的帶動下旋轉起來了。大多數情況下,同學們都不是一個人獨自去打木猴,而是互相聯絡,相約在一個碾麥子的打麥場裏,各自拿着木頭盡情抽打,有時打一鞭子木猴就會連續能賺一分多鐘而不倒。有時學生之間也會進行比賽,還會讓木猴互相相撞,體型大的威猛的還好點,體型小一點的木猴一下子就被撞飛了,被撞翻的那個就是輸了的人,木猴也需要重新啓動。

02、贏洋片兒

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贏洋片兒也叫翻洋片兒。洋片兒也叫洋畫兒或者打豆乾兒,一般洋片兒上面會有印着電視劇和動漫人物的圖案,如:水滸傳、金剛葫蘆娃等都是當時印得比較多的。記得當時最喜愛的洋片兒就是上面印有水滸英雄武松圖案的那一張。

贏洋片兒的規則相對比較簡單,首先是玩家雙方各出一張或者兩張洋片兒將他們呈矩陣排列放置或者重疊在一起正面朝上放置在乾燥平滑的場地,雙方先通過石頭剪刀布來決定先由誰來打翻洋片兒,打翻過程的手法主要有煽、吸、點三步。“煽”是用手掌將洋片煽翻,如果第一個人失敗了,就由第二個人煽。“吸”是指在前一步驟的基礎上用手心將洋片吸起來正面朝上放置,“點”是指用兩個指頭在洋片旁邊點下去,順帶的風會掀翻洋片,這樣誰先完成一系列三個步驟誰就贏得了對方的洋片。

03、滾鐵環

80、90後學生時代“最流行”得3個遊戲,現在卻少有人玩

回想童年,滾鐵環是一項很受同學們熱愛的遊戲運動。首先是用鐵絲做一個圓圈,然後再做一個帶有長柄的鐵鈎子,叫做推杆。用推杆推着這個鐵環滾着走或跑。

每到了流行滾鐵環時同學們手捏頂頭是"U"字形的鐵絲做成的推杆,推着一個直徑60-70釐米左右的光亮鐵環爭相向前跑。人數最多時村裏的幾十個小朋友一起出動,響聲嘹亮,陣容強大,有的同學還在鐵環上套兩三個小環,滾動時發出的聲音更響亮。

當時生活條件比較差,沒有網上賣的那種現成的漂亮鐵環,於是同學們在家裏找一根粗點的鐵絲或者細鋼筋折彎成環自制的比較多,有些同學將家裏木桶上拆下來的鐵圈直接徵用了據為己有,拿到外面來當鐵環滾,這是一個很有助於同學們身體健康的遊戲運動。但是最近十多年,很少見中小學生在玩滾鐵環這項遊戲了。

80、90後學生時代“最流行”得3個遊戲,現在卻少有人玩

可能是由於少年兒童遊戲內容題材的逐漸豐富,多數同學轉變為玩手機遊戲,打籃球等活動,也或是是公路上機動車輛日益增多,考慮到安全因素,給滾鐵環活動帶來了很大影響,曾深受同學們喜愛的滾鐵環活動,後來變得日漸冷落下來。但學校若從拓寬體育課程豐富體育教材內容、傳承民族傳統體育文化、打造具有地區特色體育運動項目、提高學生體質的目標出發,可以適當鼓勵青少年兒童參加校園內的滾鐵環活動,或在加強安全教育前提下,倡導山區兒童在田間小路上滾鐵環。因滾鐵環是一項有益於身心健康的民族傳統體育運動項目, 應該培養同學們熱愛運動,可通過玩鐵環遊戲養成體育鍛煉的好習慣。

每個人的童年都是最天真爛漫時刻,也是盡情遊戲,充滿快樂的時刻,而每一個小小的遊戲背後,都留有童年的歡聲笑語,你還記得兒時最喜歡玩的遊戲和玩具嗎?歡迎留言,一起分享!

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