廉頗這個英雄自從重做後,熱度也是比較高,雖然還被官方定義為坦克,但是很多人都拿廉頗當刺客玩,並且在對局中都能取得良好的戰績,如果不是在排位中,隨便玩玩就算了,但是在排位中,廉頗真的適合打野?真的適合當刺客?這次廉頗的改動相當於變相加強,尤其是一二技能,一技能接二技能之後,如果二技能命中,一技能會刷新冷卻,還能繼續輸出,並且大招控制強、範圍廣、傷害高,自己還有霸體,但是廉頗並不適合打野,更不適合當刺客!
廉頗主要是依靠技能輸出,需要黑切、破軍這一類的裝備,不然打不出來傷害,但是想要做這一類裝備,是很拖節奏的,前期廉頗傷害低,想要發育的話,速度是很慢的,除非身邊跟的有輔助,並且是兩個,一個小明,一個瑤,這樣一來,廉頗就能崛起了,經濟高、傷害高,進場簡單,想切誰切誰,不過別忘了,線上壓力大,還有一條線沒人管,廉頗需要三線遊走,最少有一條線,肯定會炸!
身邊兩個輔助,吃到了團隊最大的資源,隊友起不來,被壓制的很慘,儘管廉頗經濟很高,戰績輝煌,但是廉頗進場只能打一套,一套結束,技能沒了,廉頗就沒用了,就算這個時候廉頗能夠切掉自家射手或者法師,但是自家還有一位輸出和戰士,並且還有刺客,面對廉頗那些發育不完全的隊友,輕輕鬆鬆能夠解決他們,完全沒有任何壓力,廉頗呢?在大招冷卻期間,如果被針對,根本走不了!
吃了全隊經濟的廉頗,就算戰績很好,也是憑藉着經濟優勢拿下的,沒有經濟優勢,廉頗什麼都不是,中後期,純輸出型廉頗根本沒用,進場甚至沒有什麼存活能力,面對這樣的廉頗,對自家局勢根本造成不了什麼威脅,只要廉頗大招沒了,射手都能輕鬆解決他,在普通模式中玩玩就算了,在排位中玩,絕對是找死的,根本贏不了,就算戰績10-3,你也只是碰到了一位演技好一些的演員罷了!