楠木軒

荒野亂鬥:“射手都容易死掉”?對此,佩佩表示不服

由 華愛利 發佈於 綜合

在荒野亂鬥中,有9名射手,這些射手中雖然各有各的技能特色,但是如果總結一下所有射手共有的特點,那無疑是傷害爆炸但是保命堪憂,本身就不高的血量再加上僅有720的移速,並且絕大多數的射手並沒有位移技能,這無疑是對玩家的走位和預判提出了極高的要求。

但是咱們今天要説的這個射手卻是一個例外,這個英雄也是三哥這個零氪玩家入坑以來開出的品質數一數二的英雄—佩佩。

英雄介紹

基礎數值

佩佩的生命值在射手中是最低的一檔(3360),全英雄中也排在了倒數第二的位置,較低的血量讓佩佩在面對突進英雄時會顯得無比乏力,貌似只能等死。

並且佩佩的移速也不高(720)這要求玩家在操作的時候要時刻注意走位,很有可能一點不明aoe傷害就會要了你的小命。

普攻簡析

佩佩的基礎數值劣勢非常大,那麼對應的在攻擊手段上就會有過人之處。

佩佩的普攻有着全英雄最遠的射程,並且單發形式的普攻讓佩佩有着過人的爆發傷害,也讓佩佩對於輸出環境的要求沒有其他射手那麼苛刻。

此外,不同於其他射手,佩佩的普攻傷害是和普攻距離掛鈎的,距離越遠傷害越高,根據三哥在訓練營的測試結果,一級佩佩貼臉時候的普攻傷害僅為453,還不到滿傷害的三分之一;而佩佩的打滿傷害的距離大概在普攻指示器的三分之二處,在這之間距離越近,傷害越低。

説完了機制,我們再來説説普攻其他方面,滿級佩佩的普攻滿傷害為2128,即便是以傷害爆炸著稱的布洛克(1540)也得甘拜下風。

換個更直接的角度:滿級射手中血量最高的是8比特,為6020點,僅次於坦克,至於其他射手血量都在4500以下,戰士們也沒見好到哪去。

換句話説,除了坦克,沒有佩佩一套傷害帶不走的英雄,區別只是多一槍或者少一槍。

有了這麼爆炸的傷害,佩佩在上彈速度上自然要做出一些犧牲,佩佩的上彈時間為2.3s,比全英雄最慢的莫提斯快了0.1s,不過這麼爆炸的傷害,上彈慢一點也無關痛癢了。

大招解析

前面提到過,佩佩有着射手中獨一無二的自保能力,不是因為佩佩的傷害高到可以無差別秒殺突臉的人,而是因為她的大招。

佩佩的大招兼具傷害、控制和位移三種功能,大招使用時佩佩會跳向一旁,並在原地扔下四枚手雷,手雷爆炸造成傷害的同時也會擊飛敵人,不可謂不全面。

此外,佩佩在跳開的過程中可以免疫傷害,利用好大招,你的佩佩將真正成為戰場上的幽靈,隨時隨地的痛擊敵人,敵人還拿你無可奈何。

星輝之力&隨身妙具

因為佩佩的普攻是遠程攻擊且上彈較慢,容錯率較低,很多時候會陷入沒子彈也沒大招的尷尬境地。而這個時候,佩佩的隨身妙具就派上用場了,佩佩發射一顆子彈,造成傷害的同時擊退並減速敵人。這個技能無疑是再一次加強了佩佩的生存能力,讓佩佩更加難以對付。

佩佩的隨身妙具代表了兩個流派—暴力秒殺流和持續輸出流。後者效果在於佩佩擊中敵人的時候回恢復0.3格彈藥。

説實話,這個技能頂多可以讓佩佩的一套傷害在多打一發普攻出來,對於持續輸出加成不大。

而第一個技能則是會提升佩佩在草叢裏的傷害,最高800點。

我們來算一筆賬,如果攜帶第一個技能,三發普攻多打2400點傷害,如果帶第二個,四發普攻比起三發也就多出了2100+的傷害,並且還需要多A一下,錯失的幾率也會增高。

因此,三哥更推薦第一個。

玩法解析

關於佩佩的玩法,更多的是意識層面的東西,這裏三言兩語並不能説清楚。總結一下就是時刻注意自己的站位,千萬不要追人;

並且時刻留意對面對自己有威脅的英雄的動向,見勢不妙就趕緊腳底抹油,時刻注意保持自己和敵人的距離,才能打出最大化的輸出。

其次,是關於大招的一些套路,這個大招我覺得才是佩佩的靈魂所在。

首先,大招跳開的最大距離正好就是佩佩的普攻傷害最大的距離,那麼利用這個特性,佩佩反倒可以主動靠近敵人,在空中瞄準好之後落地直接開槍,利用大招打出反秀的操作。

這樣的一套技能如果按照炸彈爆炸兩次來算的話滿級傷害為2520,再加兩發普攻4200的傷害,來個坦克也得趕緊跑。最關鍵的是,這時候佩佩的大招又好了,這哪裏是什麼射手,明明就是刺客好嗎?

上分推薦

佩佩作為一個手長、傷害爆炸還能自保的射(ci)手(ke),説實話在任何模式中都可以有很不錯的戰鬥力,甚至於是單排吃雞模式,站在大老遠一槍一個小朋友,小朋友生氣了也抓不到佩佩,只能恨得牙癢癢。

至於寶石和站點模式,佩佩超高的傷害可以打出絕佳的壓制效果,讓敵人不敢往前半步,這不就是達到了佔點的戰略目的嗎?所以,如果你有幸抽到了佩佩,就趕緊偷着樂吧!

佩佩作為一個傷害爆發極高的射手,雖然都是單體傷害,但是其獨特的保命大招讓佩佩的強度居高不下,常年穩坐T1射手的行列,如果抽到這個英雄,那還有啥好説的!看完這篇趕緊拿去上分啊!