第五人格:“傭兵”血量小細節,幾個技巧,做“最穩”救人位!
傭兵”算是眾多求生者中血量最特殊的一個,所有求生者中只有他受到兩次攻擊後不會立即倒地,所以這也就是為什麼傭兵會被大家稱為“最穩救人位”的原因。很多新手看到傭兵的血量都會不禁發出疑惑,傭兵的血量到底如何計算?接下來就給大家上一些乾貨。
其實非常的簡單,其他的求生者都是兩刀倒地,而傭兵則要受到兩刀以上的傷害才會倒地。所以一般救人都是傭兵優先,而且傭兵跟其他求生者不同的是,一般情況下,傭兵在半血的狀態下也能救下人來。
不過也有一些屠夫是非常克傭兵的,例如約瑟夫。規定是傭兵在正常屠夫下兩刀不會倒。但是在約瑟夫的手下是兩刀必倒。因為約瑟夫的一刀會對求生者造成1.5的傷害,而兩刀則會直接造成3點的傷害,所以説當傭兵碰上約瑟夫可以説是非常吃虧的。
此外,像蜘蛛,鹿頭,邦邦這些能造成0.5傷害的屠夫也是比較剋制傭兵的。滿血的傭兵去救人倒沒有什麼問題,但是如果半血的傭兵去救人很多情況下就沒辦法保證能成功救下人來了。例如蜘蛛打上一刀再吐上一口蛛絲就可以直接造成1.5的傷害讓半血傭兵倒地,其他的屠夫也是如此。
還有比較特殊的一點就是開門傭兵大心臟的時候。我們知道當大門開啓後大心臟可以幫助我們瞬間恢復一半的血量。也就是原本倒地的求生者可以立刻半血復活。但是傭兵不同,如果細心的朋友會發現如果滿血的傭兵突然被震懾,他的血量條會有個進度一直在上升。在血量條的中間有個卡半線。
就跟上椅子隊友的血量類似,如果在血量沒有過線的情況下就直接開了大門,那麼對於傭兵來説是無效的,他過一會兒還是會倒地。所以説如果場上有傭兵在的情況下,那麼在開最後一台密碼機的時候請務必觀察一下傭兵的動態。如果傭兵的狀態是我以上説的這樣,那麼就等他血量過半再開密碼機。
以上就是為大家介紹的一些關於傭兵血量的知識,大家都Get到了嗎?其實關於傭兵血量問題還是有挺多小細節需要大家注意的。畢竟傭兵的血量跟其他求生者不同,這些都是要特別注意的。所想玩好傭兵的小夥伴們,認真掌握以上的技巧對你駕馭傭兵是非常有幫助的!